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《日月将沉》8月28日更新
各位陛下:这是一版也是大更,一边是手机竖屏全面适配,一边是朝堂玩法彻底重做。两块都是大工程,容我逐一说来。
一、竖屏真来了:一只手也能上朝。
1.真·竖屏模式:竖屏问题改过好几次,发现是平台锁了旋转,这次重新写了一个竖屏模式,点击旋转直接物理强制旋转90度。主界面、舆图、朝会、官员、六部、战阵,每个界面都单独重排了一版竖屏布局。竖屏模式下省面板改成底部升起的抽屉不糊住地图,地图拖动缩放的坐标也按两种朝向逐一校准。折叠屏、细长屏、小屏机我也试了(应该不会有问题),中间上传平台实测检查又回来返工过好几遍。
二、党争重做:明朝怎么亡的?这一版让陛下亲手体会一遍,也亲手挽回来。
独大反噬:任何一党在朝占比逾四成五,反噬立至,一党一味。
东林独大:清议绑架朝政,加派、抑绅这类得罪读书人的选项直接锁死,想点都点不了。
阉余独大:欺瞒圣听,灾情民变的奏折一半送不到御前,陛下以为天下太平,其实火已经烧起来了。
浙党独大:勾连士绅诡寄隐田,国库岁入暗损,连铨补官员都只出他们浙党的人。
宦官独大:内廷蔽塞,再盛则中涓窃帑、内库暗漏。
勋贵独大:侵占屯田,漕粮兵源受损。
军门独大:养寇自重,边患将平必纵敌复炽,将帅的心思不在杀敌,在留着敌人要饷。
党争红利:烈度五成以上,两党互相攻讦,反而白送陛下“攻讦密报”,贪墨实证直送御前,拿去诏狱立案一拿一个准。烈火烹油还是釜底抽薪,陛下自己选。
两议折:大朝会随机出"两议之折",同一件事,东林一策、浙党一策,并呈御前。准一家则另一家结怨。从此批折子批的是站队。
座主门生:殿试新进士多拜入本科座主门墙,陛下点谁当主考,就是在给哪个党掺沙子。门户随科举自然流动,官员卡上可见门户色点与座主姓名。
三、国本:党争的总账
新增”国本“(党争局面板可见,顶栏烈度指示灯同步)
1.烈度逾七五,国本每季 -2;烈度低于三十,每季 +1。驭党有道是有长线红利的。
2.“国本” <60:言官噤声,朝会减一件。<40:科举寒心,新进进士成色降档。<20:“军队党争化”,将领都攀附了党派,党籍的主帅上阵指挥不灵,胜率悄悄打折;要是他的党魁刚被你下了诏狱、或正记恨你,打得更糟,调兵出征也更费精力。归零:专属坏结局“门户亡明”,不待流寇入京,社稷已从里头烂了。
3.六成以前都可逆。看着大厦倾斜而挽得住,才是中兴之主。
四、御党新术:先剪羽翼,再动其首
党争局在调、斥、植、查之外,再添两术:
1.剪其羽翼:择势大之党,勒其门生一、二员致仕归乡,该党占比会下降,不再是面板数字。党魁本人不在其列:想动党魁,先剪光他的门生故吏。党魁怀恨者,军旅之中或将观望。
2.扶植新魁:扶植一党加深,其党在朝无人,则拔一草泽名士入其党籍。有人则擢其次贤,眷遇独厚。从此可以亲手扶起一个党去咬另一个党。
五、限时大案:梃击红丸式的两难
1.党争炽极时,大狱之端随机而起,十件大案当局不重复:钦定逆案之议、三案翻案风波、枚卜之争、杖母之讦、复社讦案、阁臣受赃案、师门贪贿案、言官廷杖之议、宗藩侵田案、科场舞弊案。每一件都翻着明末的实录写的。
2.每件限期三季,四档处置,“彻查到底”(伤国本)、“大事化小”(激清议)、“借厂卫兴大狱”(快一时而遗祸无穷)、“暂且搁置”(拖到期则两造俱疑,双重重罚)。
3.处置完了还有“两季余波”:彻查则其党怀恨、攻讦不休。兴狱则告讦成风、或有无辜之臣被攀诬下狱。化小则谤议沸腾、民心暗损。大案从无干净的收场。
六、六部做实:二十四政,逐季见效
1.六部各扩至“四政”(共二十四政):吏部京察大计(政成黜落巨蠹)、户部开中折色、礼部尊崇正学、兵部清查屯田、刑部约束台谏(降党争烈度的新阀门)、工部增铸火器(政成赠格致点)等等。
2.成效可见化:六部面板直接写明在推何政、尚余几季、每季见效什么。
3.堂官才具挂钩:尚书才疏则奉行不力空过季,才优则督责抢进,人事即政事。
4.部务联动朝会:推清丈则地方抗丈之折上达,汰弱则被汰军士怨噪于部门,政策从朱批走进朝堂。
七、圣躬要恤:精力新制
1.内府,新增“歇息”:太医进汤药(内帑 8 万,每季一剂)、辍朝一日(每季一回)、西苑静养(每年一回,兼消积劳)
2.急务透支:赈灾、收复、誓师这类军国急务,精力不足可强撑批答,惟积劳 +1,救命的事不再被数字卡死。
3.司礼监代批:秉笔太监忠诚大于60,朝会可交其代批奏折,圣躬稍暇,但内臣权势渐重,用之慎之。
八、修复与打磨(以下绝大部分为陛下们的建议和批评,目前只改了这些,其他的还会继续打磨)
1.未去后宫不再有孩子,未临幸则无麟儿,迟生者以实年计。太子监国以慈烺实龄(14 岁)为准。
2.白身之约打出的旧结局,图鉴补录“力挽狂澜”。
3.互市和卖粮勾选有了记忆,不必每回逐国重勾。新政面板记住滚动位置。
4.严刑追赃一次办结。军器锈蚀随动乱提速。边衅摩擦按难度提速。
5.陕西底定后,澄城旧案类急报不再重复上演。漠北之役实打实削后金一万。
6.晋商通虏案放线之后可以收网结案。承平之年奏折减一件。
7.朝会流程加固:亲裁页新增“留中不发”出口,纵有某党绑架朝政锁死选项,陛下也随时能搁下折子全身而退。误点弹窗边缘不再吞折子,朝会照常续走。
8.东极宣慰(苦夷岛)出征条件写明:开海二重、辽海无警、舟师可渡。
9.赋税五档,税率由你定:户部收支面板可更张赋税:轻徭薄赋(岁入×0.72、民心渐苏、户口渐蕃)、减赋恤民、常赋正额、加派济饷、横征暴敛(岁入×1.38、民心大损、户口流散、墨吏中饱)。税率与民心、人口、各省动乱全面联动。市舶司新增关税三档:薄课招商,常关正课,重关榷利,影响海课收入与外夷向背。
10.战阵平衡减伤流修复,修复"一直选固守减伤就稳赢"的问题:固守当合自身杀伤同步降低,连续固守减伤效果逐合递减并暗伤士气,敌方休整回合固守等于白送对面恢复。海战"转舵避炮"同款调整。减伤仍是以弱抗强的正确一手,但不再是口诀。
11.远征进度可见:出征卡新增战程进度显示,已克何地、兵指何方、第几战共几战、已历几季一目了然。连战未克会示警建议增兵或班师。告别"行军三年无音讯"。
12.甲申之变修复:修复流寇已平定后李自成凭空复活的问题,贼平则甲申无警;陕西民变未息则另推新魁复起(死者绝不还魂),且贼军真实在册、可剿可抚。
13.朝会修复:修复已批奏折退出重进后重复生效的问题,同一议题效果不再叠加。
14.新政引导:找不到"维新"入口的问题修复,点击前置条件提示自动定位并高亮对应技枝,新政页顶部新增五枝导览条。
15.性能优化:优化存档读取机制,跨季结算与面板开启更流畅。
九.碎碎念
1.陛下们的评论我都会逐条记录。催竖屏的、说党争单调的、问精力卡死的、说半成品的。每条都编号思考,绝不糊弄。
2.很多bug修了好几次才搞好,水平有限,影响各位陛下的游玩心情了。
3.党争这套是翻着史料做的。梃击、红丸、移宫、复社、科场,大案库里每件案子都有出处。养寇自重、清议绑架、隐田蚀税,这些反噬不是拍脑袋的数值,是明末朝政实有的病灶。表达的能力有限,希望能让陛下玩着玩着忽然明白:崇祯十七年为什么会挂在煤山那棵树上。
做这个游戏,是想把明末那段憋屈又壮烈的历史做活。最近除了修bug,不准备再继续往宽了铺,系统已经够多了,接下来会往深了挖,把玩法再提炼,机制再完善,内容再丰富。框架铺完进入了打磨期,除了画画地图,更多的要思考和学习,怎么把这段历史演活去呈现给大家。陛下们的每条评论,都是下一版的邸报。









