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四大流派补齐,新魂兽新武器登场

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各位命师大人好!本次更新对魂骨系统做了大幅补充,灼烧、雷罚、毒蚀、控场四个流派的魂骨全面补齐,还带来了新魂兽和新武器,一起来看。
一、新增8块魂骨
  1. 熔核穿山甲臂骨(灼烧流),熔岩穿山甲掉落
  2. 三首狱犬躯干骨(灼烧+强攻),三首狱犬掉落
  3. 炽羽火鸾外附骨(灼烧流),炽羽火鸾掉落
  4. 裂空雷鹰腿骨(雷罚+迅袭),裂空雷鹰掉落
  5. 霆渊蛟皇躯干骨(雷罚+防反),霆渊蛟皇掉落
  6. 瘴渊蜈皇外附骨(毒蚀+控场),瘴渊蜈皇掉落
  7. 瘴渊蜈皇躯干骨(毒蚀流),瘴渊蜈皇掉落
  8. 星瞳幻角头骨(控场流),星空独角兽掉落
二、新魂兽:瘴渊蜈皇 盘踞星斗大森林毒沼深处的百足蜈皇,年代5万5千年至11万年,身上带着两块高级毒骨。毒蚀流的命师们盼了很久的后期魂骨,这次终于有了。
三、新武器:碧磷蛇牙刺 毒蚀流派专属武器,蛇牙淬毒,攻击与暴击兼备。至此八大流派全部拥有自己的专属武器,毒蚀流玩家可以放心成型了。
四、获取渠道(重要,请留意)
  1. 新魂骨和新武器只能通过游戏内获取:爬塔战斗、爬塔挂机、极限竞技场、终极挑战。
  2. 终极挑战通关新增概率掉落白色魂骨,组队讨伐赤焰龙蜥又多了一份期待。
  3. 星穹祈愿奖池保持不变,本次新内容一律抽不到,想拿到就进塔打拼。
五、平衡说明 本次更新专门照顾了魂骨偏少的流派:灼烧流扩充到5块,雷罚流扩充到3块且不再只有单一来源,毒蚀流补上了5万年以上的后期魂骨,控场流也迎来新成员。强攻流保持不变,各流派收集体验更加均衡。
现版本玩什么流派和如何提升属性点截图
现版本玩什么流派和如何提升属性点
首先不管玩什么流派都不要去乱吸魂环弄一堆不一样的魂环就是拉完了 因为这个游戏有魂环共鸣 魂环共鸣会有加成 现版本主推玩毒蚀流(个人观点) 靠叠毒打百分比伤害对自身攻击力没有要求无脑堆血防就好了 推塔非常简单 魂骨优先选择加体魄的魂骨因为体魄会同时加血防 属性点可以通过吸收魂环触发随机事件来获取(吸收魂环不管成功还是失败都会触发随机事件) 所以可以通过故意吸收失败魂环来刷随机事件(失败会扣除金币
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关于《界限突破》,也想和大家聊几句截图
关于《界限突破》,也想和大家聊几句
最近看到 TapTap 上有一些一星评价,我都认真看了。 也许有些玩家喜欢一两个小时就能一路爽到底、直接通关的游戏,但《界限突破》并不是这样设计的。 这是我人生做的第一款游戏。从立项到上线,我一个人打磨了两周才提交到 TapTap。上线前,还有几位资深玩家连续玩了两周,在群里不断反馈各种 Bug、数值和平衡问题,我几乎都是第一时间修改、更新,就是希望游戏能越来越完善。 我知道,它还有很多不足,但它
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转生重修,开启全新成长!
全新转生功能即将上线!达到130级后,可以消耗“轮回晶石”进行转生,重新选择武魂,从头开启新的修炼之路。最多支持十转。 轮回晶石可在稀有抽奖和战争迷雾中获得。一转需要1枚,二转需要2枚,以此类推,十转需要10枚。 转生会清空所有装备、魂骨,并重置等级和经验,金币与魂尘保留。同时,会将转生时永久基础属性的10%作为新的转生继承属性,让你重新起步时拥有更强的基础。属性页面会单独显示自身属性与转生继承属
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商店规则与训练师奖金全面调整
本次更新重点重做了战后商店和训练师奖金两套规则,补给更省心,冠军战更刺激。 一、战后商店改版 商店现在专注出售补给类道具,清单更完整,并按层数分段上架: 开局即可购买:生命药剂、以太、复苏晶片 21层起:强效生命药剂、万灵药 51层起:全招以太、全复以太 81层起:高阶生命药剂、复苏核心、招式回忆晶片(新上架,可让星灵回忆曾经学会的招式) 111层起:至臻生命药剂、全复药 141层
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武魂图鉴来了!药水规则也说清楚了
【v1.4.49 更新】武魂图鉴来了!药水规则也说清楚了 这次更新主要来自评论区玩家的建议,感谢 @墨琰 的详细反馈! 新增:武魂图鉴与流派指引 入口在「武魂培养」页和「魂技」页,点开就能看: 全部 14 个武魂的定位、成长倾向、天生速度和推荐流派,你正在用的武魂会高亮标记 属性→魂技对照表:每种魂技吃哪个属性、来自哪类魂兽,一目了然 顺便解答一个被问很多次的问题——“适配”到底看什么? 适配档
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华丽战斗版本更新公告截图
华丽战斗版本更新公告
本次更新重点重做了战斗表现,希望让每一次武魂对决都更有网游战斗的爽感和冲击力。 ## 全新华丽战斗模式 - 第一武魂与魂兽以相同尺寸正面对决。 - 第二武魂和宠物会在侧后方助战加油。 - 技能会从武魂的嘴部、手部或脚下蓄力发射。 - 新增弹道、命中、暴击、掉血、护盾和异常状态动画。 - 武器与魂骨会在释放技能时化为魂力投影闪现。 ## 新增“战魂装载”开场 战斗开始后,将依次播放:
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「神祇神位」上线:凝聚你的第 10 魂环!截图
「神祇神位」上线:凝聚你的第 10 魂环!
魂师们,满级满环不是终点——神位,在等你来继承。 当你的武魂修至真神形态、九环圆满,真正的试炼才刚刚开始:集齐神祇五考的五枚神印,击败前任神祇的虚影,承继神位,凝聚传说 中只存在于典籍里的第 10 魂环「神环」! --- 🏅 神祇五考:每一考都是极限 ⛰️ 一考·登峰造极 —— 通关试炼塔 5000 层或更深 🌊 二考·深渊行者 —— 单次裂隙探索,抵达 第 20 层或更深 ⚔️ 三
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界面全面图标化 + 场景音乐 + 全量音效截图
界面全面图标化 + 场景音乐 + 全量音效
各位魂师大人,这次更新把「看」和「听」都拉满了⚔️ 🖼️ 界面全面图标化 - 战力、金币、魂尘、生命、攻击、防御、速度、暴击、闪避、穿甲、控制……高频属性文字全部换成统一手绘风格的精美图标,界面瞬 间丰满! - 看不懂的属性,点一下图标就行——任意属性图标点击即弹出说明气泡,新手再也不用猜“穿甲是啥”了👌 - 养成页面(武魂/魂环/魂骨/神位)也换上了新图标,更直观更好看 🎵 11 首
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八大配装流派登场,战斗不再只看属性克制!截图
八大配装流派登场,战斗不再只看属性克制!
《斗神大地》1.4.48 版本将新增“配装流派”系统。魂技、当前武器和已装备魂骨将产生联动,不再只是单纯叠加属性。 本次共加入八种流派: - ⚔️ 强攻流:强化魂技直伤,追求正面爆发。 - ☠️ 毒蚀流:叠加毒素层数,以持续伤害消耗敌人。 - 🛡️ 防守反击流:提高生命与防御,承受攻击后反震对手。 - ⚡ 雷罚流:施加雷霆麻痹,目标每回合有概率行动失败。 - 🌀 控场流:提高控制能力,
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双生武魂登场|魂斗罗之上,觉醒第二武魂截图
双生武魂登场|魂斗罗之上,觉醒第二武魂
传说中,唯有魂斗罗级别的强者,才有资格承载第二武魂的力量。现在,这份机缘来到你手中——双生武魂系统即将上线! 🔓 怎么解锁 满足两个条件即可觉醒: 1. 突破到「魂斗罗」(突破第 8 阶) 2. 获得一张「双生残卷」——狩猎、竞技场稀有掉落 拿到残卷后,去背包里使用它,经过三步确认,就能永久觉醒你的第二武魂。 🎴 14 种残卷,14 种武魂 游戏里一共 14 张双生残卷,每张对应一个
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