下载 App

8月28号紧急公告:

修改于08/28392 浏览
由于天蛾boss战存在未知bug,最终导致boss的抗性会永久达到远超124%的数值,大部分属性都无法造成有效伤害,目前只有光属性打光芒万丈路线可以有效击败boss。
目前已经在加急修复此问题。
01:38
恭迎新王登基截图
恭迎新王登基
一A冥蚕那还说啥了。 瞬秒了我土元素陨石拼尽全力无法战胜的天蛾可惜忘录了。 光选毁灭之光+光芒万丈。 第一特化后较弱要走位,第二特化后直接王从天降愤怒狰狞。
1 回复
7月11号更新:截图
7月11号更新:
本次更新了三个新的二阶元素。[表情_送花] 金+雷→磁铁 水+火→沸腾 火+金→淬炼 为了让玩家更容易合成二阶元素,对升级阶段进行了调整。 基础元素: 特化分支出现在15级和30级。 10,20,25,35级等出现元素选项。 二阶元素: 特化分支出现在15级和25级。 20,30,35,40级等出现元素选项。 修复了在boss战阶段看广告复活后导致boss消失的bug。
官方
20 赞
37 回复
8月24号更新:截图
8月24号更新:
本次更新了养成系统,当前还属于测试阶段 (本次为删档测试)。 上线可以领取1亿金币[表情_送花]。欢迎大家多多反馈有关养成系统的建议。 优化了融合系统界面。 开放了困难模式,新敌人和新boss等你挑战。 (黯茧里的东西破茧而出了[表情_恶魔]) 增强了风属性,现在攻击具有少量削抗效果。 增加了两种新敌人。 有关养成系统的未来规划: 之后会增加商店系统和探索模式,元素升级将会不再只需要金币,而是在探
官方
3 赞
22 回复
别这么玩,设备会卡炸的截图
别这么玩,设备会卡炸的
水不融 核心特性:水波+相位 元素优先:风>(雷、火)>其它 同品质时:弹幕>增伤>(最高、最低倍率)
3 赞
4 回复
5月25号更新内容:截图
5月25号更新内容:
重做了土属性和暗属性[表情_送花]。 添加了高级设置。 增加了临时存档功能,每次升级自动保存一次,避免中途闪退导致进度丢失的问题[心动小镇_点赞]。 修复水属性的标记增伤失效的bug,波粒二象升级分支重做完毕。 优化了火属性连锁反应的卡顿问题。(如果仍然卡顿,可以尝试使用高级设置降低画质。)
官方
11 赞
23 回复
无敌光系养成攻略截图
无敌光系养成攻略
核心出装,特化火雷金,有图为证
1 赞
6月19号更新:截图
6月19号更新:
开放普通难度,增加了2种新敌人和1个boss。 添加了排行榜。 添加元素融合机制,集齐配方所需元素即可融合。 目前推出3个二阶元素: 火+雷→爆破 水+风→冰霜 土+风→沙尘 (后续将逐步更新二阶元素) 重做了辅助元素系统,后续将接入局外养成养成系统。 风属性优化重做了推拉聚怪机制,解决了吸引敌人撞死本体的问题。 添加了比耶达的攻击动画特效。 增强了火属性喷火分支的伤害倍率和持续时间。 最后祝大家
官方
12 赞
23 回复
关于各元素打法——水截图
关于各元素打法——水
首先,我们需要了解“水”基础的机制 1.水的增伤 水的伤害很不固定,它的运气成分更多,基本上伤害是浮动的 首先倍率就是水的增伤数值,会在你的最高倍率和最低倍率之间随机选择一个值进行一个对基础数值的一个乘算,最高是影响上限,最低是影响下限运气好的可以只点上限 这个是水的另一项机制,攻击增伤各大游戏或多或少都有 这个会对你的清怪效率影响,无脑叠就行 2.特化打法 海啸没啥好说的,打法按基础来就行 水泡
3 赞
金属性截图
金属性
推荐:电锯+飞轮电锯 怪物根本进不来
3 赞
3 回复
00:42
水遁:大瀑布之术截图
水遁:大瀑布之术
优秀的水手不需要解释[表情_酷]
2 赞
3 回复