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六关场景与战前准备继续优化
大家好,《虫潮来袭》新版本现已提交审核,审核通过后将随版本更新上线。
这次我们继续围绕“每一关更有区别、开战前更容易做决定”进行打磨:
• 六个战役关卡拥有更明确的场景身份,从草坡、月林、洞窟到湿地、荆灯峡谷和菌潮深窟,行进观感与阵位重心都有变化。
• 战前页收成一张清晰的战术简报,默认只告诉你“主要威胁、当前阵地、是否开战”,详细目标和时间轴需要时再展开。
• 新增均衡、前压、后守三套阵地方案,分别偏向稳定覆盖、提前接敌和后段爆发,可以根据怪群与 Boss 压力调整。
• 体力不足时可直接前往商店补给,补给后会返回原关卡准备,不再需要重新找关卡。
• 继续优化竖屏短屏下的文字、热区与信息层级,让关键决策更快被看懂。
如果你在新版本中遇到某一关压力过高、怪物路线不清楚,或某套阵地方案明显更强,欢迎在评论区告诉我们具体关卡和使用植物。





