爆率真的好低啊!

前天 18:2237 浏览综合
装备好贵 说实在的开卡出的物资几乎很少见红
一有露天红 全都能闻到
之前以前还能偶尔去机密航天爽吃几把
这赛季去航天各种土豆雷 要么就是三工程干员堵闸堵总裁 桥上还有露娜或者银翼配乌鲁鲁
简直不要太阴间 现在都不搜物资了 全都盯着对面身上的装备 子弹钱 至于地图上的物资鼠鼠会送货上门的
讲真的六七只队伍 每一只队伍搜距离最近的一块物资点能机密现在能搜出20w不?可能2组子弹钱都凑不齐,现在机密都是四弹,普坝都三弹了,三弹机密除了修脚毫无用处。
你就把爆率调高一点,玩家摸的开心死了也不会说什么,毕竟想着下一把没准又出了呢!
别忘了 你的来时路,你是靠什么出名的。
一个盾狗把一直即将迷失的鼠鼠拉到了撤离点,是其他fps游戏中没有词语‘善良’,一款竞技游戏中有着其他竞技游戏没有的特点,这是你的卖点。
现在你特么忘了!!!
你非要突出你的竞技性,而忽视了你原本的特性。
要知道,穷山恶水出刁民。
爆率不提高,以后的游戏环境只会越来越差。
至于所谓的物价失衡原本就不成立,
其一,交易行的物价变化完全是由你们调控的,至于动态波动可能存在玩家因素,但并不会超过百分之13,因为这是交易行手续费,你们完全有能力进行市场调节,不然以那些倒子弹的玩家,每一段时间一种子弹价格会极速拉高或跌,但并未出现这种价格曲线。
其二,哈夫币购买图灵砖转化三角币,这一点你们也不用担心哈弗币获取难度降低,大家手上都有图灵砖了,隐藏款SSS特殊颜色稀有货挂的人只会多不会少,人家购买也是RMB购买,你的流水说不定还会上涨。
其三,对于三角洲这款游戏而言哈夫币只是游戏币,至于工作室中将哈夫币与RMB挂钩时,只要哈弗币贬值,当工作室在游戏耗时大于等于收益时,这条利益链自然就断了。
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