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囤货性价比和个人游玩流程攻略
前天 19:02132 浏览攻略
🔘首先说体力回复机制:
食用食物和水回复对应体力。因为每日饮食有重量上限,不同食水的重量不同回复值也不同,以及房间有容量限制,所以重量越轻、回复越多、价格越低的食水囤货性价比越高。但同时因为有每日饮食重量的最低要求,吃不够会不加/扣体力,所以克重小回复多的食物前期囤货缺体力多吃,中后期就囤多克重多回复的。
🔘由此得出囤货优先级:
→食物(前期):泡面(价格重量回复都更优 适合资金充沛时快速补体力)>压缩饼干≈肉罐头>大米(能量棒那些太贵了所以不计)
→食物(中后期):直接囤压缩饼干(每天3个完成指标,不用计算克重,回复较多)
→水:能量饮料(贵 前期必买满)>矿泉水
🔘囤货一组数量是什么:一次性买一组物资的最佳数量,如矿泉水19一组,再多买1可疑度会加1,这个数量自己多试试就好,就是边际效益问题。
▶️下面是个人游玩流程:
①第一天买好20糖果,20天每天送邻居倒垃圾散步;买一组食(压缩饼干18)水(矿泉水19)和每天3瓶能量饮料;优先囤单价高且数量多的(药品食物燃料),这些越晚买越贵。
②只要没超80可疑度就一直买物资(一组一组买最省体力和可疑度),到80买不了了,再一次性高级伪装门口所有物资(第一次玩不知道,都是买一次伪装一次浪费好多体力)。
③因为打工收益区间固定,物价又会一直涨,前面两三天物价还低不急着打工,优先囤货。期间注意体力,几天之后开始打工,最好是花到体力大于且最接近10时去打工,卡最低打工体力下限,省体力。体力用完了就用午休(回10-20体)或者吃东西计算好体力打工。打工收益可以存读档刷,我是懒得弄。
④因为物资都选的一次性大量高级伪装,所以可疑度能控制得很好,等到只需要每天补充食水时基本上就只剩厨房客厅还有空间,这个时候就可以开始扩建房间了。
⑤扩建顺序推荐卧室>车库>厨房>客厅。因为可疑度的计算是根据房间的私密度不同有不同的权重,比如车库0.6,卧室才0.3(在概览-可疑度详情查看)。在扩建空间卧室8kg车库10还是12kg的情况下肯定是卧室的优先级更高。如果不用担心可疑度只是空间不够的情况下就哪个大扩哪个。
大概就想到这些。目前囤完货有点无聊,可以黑市倒买倒卖但是空间毕竟紧张有点麻烦。囤完货就没继续玩了,过两天有时间再体验下后面更新的房车玩法。













