S4『天道归心』前瞻丨全新同盟跨服玩法【双雄会武】
主公好!
主公亲征,天道归心!
S4全新版本『天道归心』即将上线!
今日,为主公们带来S4版本全新跨服玩法——【双雄会武】,随心赴局,快意交锋,随飞弟一探究竟!
作为非沙盘异步擂台玩法,双雄会武不同于以往的实时匹配的跨服沙盘类玩法,主打同盟两两对战的团体竞技模式,希望能在S4给主公们带来全新同盟对战体验!

全新同盟跨服玩法「双雄会武」分为:准备阶段、开战阶段、同盟拍卖三个阶段。玩法正式开启后,系统会将所有参与同盟会进行两两配对,形成本期对战阵营;少数轮空的同盟,全体成员可直接领取专属轮空奖励。
双雄会武·准备阶段
玩法开启后将直接进入准备阶段,该阶段核心任务为布置防守阵容、分配擂台席位,为后续对战筑牢防线。
阵容部署与席位分配
同盟拥有多个堡垒擂台,每个擂台仅容纳一名主公驻守。同盟官职成员可手动进行席位分配,将合适成员指定到对应堡垒驻守。
双方阵营的成员需要各自提前上阵防守队伍保卫己方堡垒,每名玩家可提交三支队伍作为防守队伍。

空位补位机制
开战阶段开启后,若已就位擂台的玩家未提交防守队伍,将被系统“擂台守卫”踢下擂台,由守卫自动守擂。
若同盟人数不足、无法填满所有擂台,剩余空擂台也将由擂台守卫自动填充补缺,保障对战正常开启。

双雄会武·开战阶段
开战阶段开启后,防守队伍不可再修改!主公可提交三支进攻队伍,进攻敌方擂台。

堡垒擂台对战规则
1.对战机制
堡垒擂台战斗采用车轮战模式。
守擂方战斗结束后,队伍兵力无法回复,但士气会回满。
守擂方的队伍全部战败后则视为该擂台被攻破。一座堡垒的所有擂台都被攻破后,则视为该堡垒被攻破。

2.对战优先级
率先攻破敌方任意一座堡垒的阵营,可优先进攻皇城擂台。
3.积分与奖励
攻破敌方单个擂台、攻破敌方整座堡垒,均可为同盟增加同盟积分。同时,攻破的敌方堡垒数量越多,本期玩法可解锁的同盟拍卖场次就越多。
4.体力机制
进攻队伍向堡垒擂台发起进攻需消耗体力,单次进攻消耗1点体力,体力可随时间自动恢复,防守队伍战斗结束后不恢复兵力。
皇城擂台对战规则
1.守擂机制
首个进攻皇城擂台的主公,将成为守擂方,代表己方阵营驻守皇城,默认使用自身进攻队伍参与对战,同阵营玩家无法抢夺己方皇城擂台席位。

2.对战规则
皇城擂台同样采用车轮战,守擂玩家战胜挑战者后,兵力不会恢复,直至被敌方挑战者击败,擂台席位才会更替。
3.积分规则
成员占领皇城擂台的时长、开战阶段结束时最终占据皇城擂台的阵营,均会为同盟累计对应的同盟积分。

胜负判定
开战阶段结束时,根据同盟积分判定胜负,积分较高阵营获胜。
若积分相同,则最终占领皇城擂台的一方获胜。

同盟拍卖·全员分红
同盟拍卖为己方同盟专属福利,胜负阵营均可参与。
拍卖场次
所有参与玩法的同盟,无论最终胜负,均可开启至少一轮同盟拍卖;开战阶段攻破敌方堡垒越多,解锁的额外拍卖场次越多。

同盟拍卖奖金池
拍卖环节中,所有拍品的成交金额会按照一定比例转化后,计入同盟拍卖奖金池,拍卖结束后,奖金池总额将平均分配给所有具备拍卖参与资格的同盟成员,奖金统一通过邮件发放。
比例由最终胜负决定,胜利阵营可享受更高的转化比例。
参与资格
只有在本期玩法中进攻次数≥1次的同盟成员,可参与同盟拍卖、瓜分奖金池;未达到进攻次数要求的玩家,无法参与拍卖,也不享受奖金分红。
双雄对决,盟战争锋!
凝心聚力、全员参战,即可横扫赛场、斩获超多专属福利,全新同盟玩法双雄会武,S4赛季与您不见不散!
以上内容,请以游戏正式上线内容为准。
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