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Bug天堂这块

修改于08/2940 浏览综合
你以为更新:更丰富的新功能,更精美的UI,更有逻辑的派兵
实际上的更新
联机建造都城会导致城池尽失
占地方多了会导致直接失败
房间进不了
甚至只能看到已经完结的房间,看不到新开的房间
我们版本更新也不强制某些人版本不一样,直接被踢出去了,有时候局势大好哇,没了
【一些观察】伤害观察、计伤规则、起手打法截图
【一些观察】伤害观察、计伤规则、起手打法
在这个状态下一直观察,对方每攒到12兵会进攻一次,是时间等距的。每次12兵到我领地时候,发现: ●1、如果领地是144及以下,每次到我领地都是144vs12,说明我领地每次消失了12个兵,这样对方产生12兵到我这才是正好又产到144兵。是1:1消耗 ●2、如果领地是155及以上,地块每次开打,数都比上次高,所以这时才开始有对打优势。具体观察如下: 155vs12,161vs12,167vs12,1
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00:36
位置好很重要截图
位置好很重要
都城位置好,中原也能一统天下
精华
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02:03
最强都城截图
最强都城
精华
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00:38
合纵连横截图
合纵连横
主播是蓝色(哥几个也是非常团结)(就是可惜了浅蓝色兄弟)
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02:33
大决战截图
大决战
黄大将军连斩四人,威武!
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03:26
4000秒十w兵截图
4000秒十w兵
小测试
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04:06
应该是作者 三人打了一万年截图
应该是作者 三人打了一万年
爱恨情仇相杀相爱
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01:46
迷雾2,一穿二截图
迷雾2,一穿二
RT,果然苟住才是王道,之前打的太激进了,导致经常速8[表情_捂脸哭]
精华
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00:40
背刺翻盘截图
背刺翻盘
有种罪恶感
精华
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01:58
一龙二凤,车翻对手截图
一龙二凤,车翻对手
青、绿结盟攻我。 战局开始,两人联军兵力远胜于我,此时执着于一两块领地无疑是在进行兵力绝对数量的比拼,若如此便是以己之短,攻敌之长,乃是取死之道。 游戏已经进入中后期,领土丢失并不影响大局,于是我果断实行以空间换时间的战术,大踏步的后撤收缩防线集中兵力。 此时这二人因为分兵占地,原本集中的兵力已经分散到各处占领领土。 而我的兵力则集中在了一处,绝对兵力上我仍然处于劣势,但强弱已经互换。 反攻开始后
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