【玩法提案】钢铁入侵|5天轮回百人共建守城常驻模式
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给《失控进化》一份完整生存守城玩法提案。
核心目的:解决传统生存下线家被抄、长期高强度肝、几天不上线存档报废的痛点。
一局5天轮回,时间结束世界重置。地图分为安全区(永久禁PVP)、缓冲带(城墙主战场)、沦陷区(自由PVP)。每天清晨6点AI准时攻城,强度逐日上升。
商业化采用请客式付费,付费仅开启精英讨伐事件,不加个人战力,奖励全部玩家均可参与获取;单人每天最多召唤精英2次,配套收益衰减机制防止数值崩坏。
上万字完整版详细策划文档,我单独发在我的个人主页动态里面,欢迎大家移步主页查看,也欢迎官方参考思路,欢迎玩家一起讨论优化玩法。

