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关于公会迷宫掉落的补充

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本周由于刚刚更新了死灵术师技能书,作为获得此技能书的一个重要途径,公会迷宫不出意外的火了起来(大概?)
但是目前关于公会迷宫的攻略大多年代久远,特别是关于是迷宫掉落的具体资料好像没有的样子。在这里我给大家重新整理了一份,详见下图。
TapTap
迷宫掉落表
公会迷宫每月一循环,掉落每周一循环
矿石类和精炼道具类没有什么好说的,概括下就是周六没矿石,周日没道具。
关于型录,这里有一个很大的误区,很多人觉得难刷,有没有可能是周末两天根本就不出[表情_微笑],虽然概率确实很低就是了()
关于染色石,具体看图吧,每天出的石头都是不一样的,所以别问为什么刷不出珍珠了(珍珠只有周三和周日哦)。国际服目前更新了染色石制作装备染色的功能,所以想刷其他石头的同学也请注意看表。
然后是大家最关心的技能书环节,虽然死灵书从600层开始就会出现,但是经过实测,600-900层迷宫宝箱开出技能书的平均概率仅为0.18%,而900-1000层宝箱开出技能书的概率为0.38%。900以上会新增徒手书稀释掉一些死灵书的概率,但依旧是900-1000出死灵的概率较高,而且层数越高箱子刷新的几率也越高。(注:以上数据均为人工统计,与真实概率会有一定误差,但是样本数都超过了1万个箱子,出入应该不会太大)
迷宫晶石目前依旧是可有可无。
最为稀有的当然是变性魔石,目前推测仅有900-1000才会出,而且实测概率仅为0.007%。所以想变性的同学们,还是乖乖60露珠吧[表情_微笑]
TapTap
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以下是关于迷宫的其他一些说明(其他帖子也有,我搬来的)
小怪等级=角色等级+层数/日期
小怪等级是动态的,组队打迷宫时,小怪会根据不同玩家的不同等级自动调整强度。
迷宫中每10层会出现一个守关boss(boss等级和小怪一样会动态调整),每通关10层后迷宫会自动保存进度(仅队长有效),每通关百层后进度会共享到全公会(每月首次通关百层都会额外奖励4个箱子)
层数的尾数到达3、6、9时,有概率刷新特殊事件
前有强敌——有2个boss,终点2宝箱
满满的宝藏——起点和终点各刷1个宝箱
好窄——只有一条路线,且只有1只怪(或者1个宝箱)
满满的怪物——本层的小怪基数*2(特别说明下,小怪基数是指每个房间刷新小怪的数量,1-200层为1,之后每变化一次场景上限+1,到900+的天空层时小怪基数范围是1-4)所以有时候明明是满满的怪物,但小怪数量却少的可怜[表情_汗]
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虽然是迷宫群,但无论是讨论其他话题或是摸鱼闲聊都很欢迎哦
千层迷宫留念截图
千层迷宫留念
没错,我就是那个昨天看了死灵仙人的帖子后,怒下1000层的大冤种 一共爬了1200层,有效层数600层 平均150层一书,攀爬速度120层/h,珍珠掉落0 出书不一定出死灵 拉完了,不建议用来搬死灵
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半成品剑舞双剑(未来要是觉得可以就写攻略截图
半成品剑舞双剑(未来要是觉得可以就写攻略
思路是绿剑舞期间叠伤,遇到容易躲的攻击就空舞横斩;红剑舞期间横斩双破或赫闪输出,月神用来突进和补伤害。 不过这个玩法目前缺了恶魔这块最重要的拼图(买不起,买得起也没技能点),所以一半的操作都停留于脑测,现在姑且拿套乞丐配置打个参考罢了
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蔷薇公会宣传片~新鲜出炉~截图
蔷薇公会宣传片~新鲜出炉~
剪辑师-血妆(不务正业的会长) 友情出演人员列表: 战地记者-血妆 挨打人员-山色茶茶 反复横跳-yuaa 持续发癫-ciallo #托拉姆物语
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2026年8月28日 新高难 魅露瑟哈尔 数据/掉落物截图
2026年8月28日 新高难 魅露瑟哈尔 数据/掉落物
魅露瑟哈尔的技能详解移步此处查看 第一阶段 属性 地 HP 11659333 普通惯性1%,物理惯性1%,魔法惯性1% 物理抗性27%,魔法抗性27% 物理防御1950,魔法防御1950 回避850,暴击抗性70% 胆怯 13s,翻覆 控反 21s,晕厥 60s 3分钟后有超时惩罚 第二阶段 属性 暗 HP 20820200 物理抗性27%,魔法抗性27% 物理防御1950,魔法防御1950 回避
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夏活点位表更新截图
夏活点位表更新
加了海底魔导点,稍微修改了一下优先级,也会根据夏活实际情况继续更新
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00:52
惯性是什么?截图
惯性是什么?
惯性是什么,让它炸了吧,爆炸就是艺术[表情_酷]#托拉姆物语 #从零开始的托拉姆物语
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野区新人!300级弩盾打野简单攻略~截图
野区新人!300级弩盾打野简单攻略~
自动弓也是弓![表情_叹气]自动弓也是弓![表情_翻白眼]自动弓也是弓![表情_坏笑] 先简单介绍下弩盾打野的关键技能 首先是明星选手双暴风,开启后变身成为双枪老太婆,满级时获得50%移动速度加成和1000的攻速加成,直接让弩可以考虑抛弃攻速戒指和石头。同时开启后会根据平A累计过热层数。 双暴风基础攻击倍率为800%,过热层数每15层会增加双暴风的200%攻击倍率,在61层时达到最高,整整有1
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2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏截图
2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏
这次思路分享贴,整理目前双剑遇到的各种问题,突发灵感得到一个思路,并亲自实践,浪费几本洗点书[表情_捂脸哭],把实践实战中不必要的一些东西都去掉了。这里优先声明,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,重要事情提醒3次。 这次思路的优点是: 1.去掉了依赖装备王石的攻速限制,提升了伤害 2.剑舞提供了大量的命中,使得双剑打活动和野王不再擦伤 3.提供了大量的攻回,省去很多补蓝的操作 4.
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行速大剑(摆脱神速-手残党专区-毕业配置和低价配置)截图
行速大剑(摆脱神速-手残党专区-毕业配置和低价配置)
行速大剑!——摆脱暴毙神速,配置➕药基础物理贯穿60(你的时装有贯穿的话就自己加上): 机体等级:305级。 能力点:510力量——220灵巧——58暴击。 大剑稳定是最重要的,所以不要尝试丢弃太多灵巧,要不然你只会更加牢!暴击是为了月湖追击(对于大剑的高面板来说灵巧的攻击占比很低在保证足够的稳定下分能力点出来增加基础暴击,以及给月弧追击加58暴击很不错) 配置总览: 武器和衣服都要10%的力量
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02:46
最后攻势截图
最后攻势
#托拉姆物语 #托拉姆物语新手剧情 #托拉姆物语主线
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