加尔提兰志第五年
修改于2020/12/05490 浏览综合
科技平衡:生育制度和府兵制度的每级科技增益由10%调整到20%
玩家在本年度可以重新调整科技点数。
即:
人口自然增长=1%人口*(1+20%科技)
兵员自然增长=(1%人口*(1+20%科技)-当前兵力/10)
税收数量= 10%人口*(1+10%科技)
募兵数量= 30%花费金币*(1+10%科技)
特殊(人口蕃息10%人口【城邦政体】
强制征兵5%人口【帝国政体】
掠夺屠戮人口-40%,获得等额金币【蛮族政体】)*(1+5%科技)




现在玩家可以设置每个城市的物产最大产量了
物产系统的运行逻辑:
从需求端往前推算,炼金机器标价3000,需求100,这30万金币是铁打不动要投入市场的,不管产出了多少,总价就是30万。你产1台拿30万,你产100台也拿30万。(最低产量为1台,没人出产的话系统提供)
但还有成本要计算,如果你办了个最大200产量的炼金作坊,就给标价2500的机械和精金加了200的需求,这两个市场也能多拿50万。
这50万并不一定是你的成本,如果下级市场供大于求,原价2500,现价25,那你只需要买200个原材料花5000。这时候亏损风险就转移到供过于求的市场上去了。但在供少于求的情况下,这50万你是非出不可的。

上一年的工厂建设未生效