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回火体验的建议

08/30597 浏览综合
这次测试比上次多了不少内容还是比较好的,但是目前体验下来也有一些缺陷(个人主观),首先就是隐藏路径和地图边界这块,有些小路走到尽头啥都没有感觉不是很合适,好歹放点东西或者隐藏,另外就是可以增强下障碍物和地图的边界区分度。其次是肉鸽模式可以再丰富下内容,增加上剧情和一些解锁收集,原有的一把钥匙打3天就结束可以当做副本,然后扩展个长线带收集带剧情和额外奖励的模式增加可重复游玩性。最后就是这个数值了 目前来讲对魂游上手比较快的人来说怪还是比较好打的,摸索下就能知道了,同时也有很多容错机制,但是关于氪金提升数值这款我建议别搞得太花,不然很影响路人缘的,包括卡世界等级这块,要么你把那个肉鸽好好搞搞,卡等级了我还能刷着玩,相信制作组里肯定有黑魂血源诅咒之类的高手,所以这点懂得都懂(强力boss看门)。整体优化上是比上次好的,但这个氪金的体系以及重复游玩的点建议再好好考虑下@小菲娜。(PS:个人私心,建议主角被动再加强一下哈)
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芙娅之魂 回火测试体验
见过的吃相最难看的截图
见过的吃相最难看的
米家的命座,杖剑的阶梯解锁卡池,450抽开始才出金就不说了,450抽后 也经常一个百连下去不出金,就这还光升第一命就需要5张卡。第二命直接需要十五张,后面升一命需要多少都不敢想。 金后面还有红。 3块钱一抽看似便宜,实则 1100多抽 商店 箱子 碎片全追一个角色 也离二命还要好几张卡。 游戏做的烂,操作手感拉稀不优化,跟上测没有一点区别。 敢情你家这两个月 ,就纯琢磨着怎么圈钱了是吧,圈钱的
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你们到底做了个什么东西?截图
你们到底做了个什么东西?
设计师更新后自己玩过吗?魂在哪边?二游在哪边? 当初我参加过夏日测,那一次给我的感觉还不错,所以我等到这次测试再参加一次,想看看经过一个多月的更新又更新了出了什么好东西。 结果给端上来一些啥? 刚刚看到神躯系统我还好奇,寻思着是不是新更新的什么有趣养成。 结果看到了这坨东西 我嘞了刷词条,红金武,随从宠物,还有一个不知所以然的功能。 目前除了刷词条都没体验过,但在红金武里面有一个武器我在商店看到
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气笑了截图
气笑了
每天上线一个新氪金活动,无敌了,还有排行榜 小程序玩法了说是,能坑钱的地方太多了 角色(需要抽)神格(需要抽) 神格这个东西,只要在队伍里都会对主战角色生效,一个队伍三个人,每个人都要装备神格
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角色池截图
角色池
解锁到第三命,按前面的梯度计算要247个才能满命。 池子2级要450抽,3级要1450抽,4级3450抽。后面还有5级6级。 2级450抽解锁传说品质。4级3450抽解锁神话品质。6级神话概率也只有2% 大概6000抽5级,10000抽6级。 另外还有个角色希雅不在池子里。已知神话神格之上有不朽神格。所以希雅是不朽角色吗。 7级15000+抽解锁不朽品质? 养成周期非常长,但是提升并不明显,不氪金
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逃课教学截图
逃课教学
针对回廊大小BOSS,利用脱离仇恨且不离开BOSS活动范围偷输出,无需走位和了解攻击机制,建议用远程武器摸一下BOSS,然后跑到相对BOSS较远的角落,如此反复。
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号外号外最新消息截图
号外号外最新消息
这条路线可以走了,不再有空气墙了
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不错的游戏,希望在打磨打磨端上来截图
不错的游戏,希望在打磨打磨端上来
魂系爱好者表示还可以,至少在手机端魂游代餐好久没出新品了,顺便提几点建议:1.快捷道具栏在增加下,有些一下道具使用起来不太方便。2.地图优化下,现在地图bug有点多而且找对应的树灵不太好找。3.游戏有些地方会卡卡的,比如英雄墓地boss那里偶尔会卡一下。4.宝箱和环境的区分度,以及空气墙贴图和可行走区域的区分度可以加强下,不然瞅着找路找箱子有点费劲的。暂时就这些,我是双刀开局最后才换的太刀,回头试
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逆天玩意截图
逆天玩意
蛤蟆癫狂祭祀恶心归恶心但至少能磨血,编织神无限瞬移直接秒杀技,就我这个战损比带着满瓶血药趋势真是太有操作了
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请问命运回廊需要的“某把钥匙”都怎么获得截图
请问命运回廊需要的“某把钥匙”都怎么获得
如题
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07:07
混欲骑士 刮痧打法截图
混欲骑士 刮痧打法
站右上或左上点射。 除了冲锋和挥砍需要闪避。其他把移动键扣了,点就完事了。 一直拉倒地图右上角,到边界了就跑回来,boss不会回血。 站那里的好处是,技能打不中你,并且boos血低于1/2追着你放的技能,有时间跑出去。
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