下载 App

更新了大量新内容,并做了多处优化

08/30224 浏览综合
  1.增加了天赋升华功能,玩家可以使用升华结晶进一步强化角色天赋,目前无法通过常规方式获得升华碎片,因为这是绑定二周目的功能之一,只是我提前做了出来。
  2.将天赋洗礼功能的获取碎片限制,从每天最多获得3次50天赋碎片,调整为:每次新游戏最多获得5次50天赋碎片。
  因为天赋碎片的获取如果与现实时间绑定,就会破坏游戏公平性,不同玩家在单局游戏内获得的额外天赋碎片数量就可能不同,所以做了调整。
  3.天赋洗礼功能存在此前可以选择同类天赋的问题,已经做了限制,不允许玩家再通过天赋洗礼获得多个同名称天赋。
  此项改动不会影响已经获得多个同名称天赋的角色数据,拥有多个同名称天赋的角色,在进行天赋升华时(并且已有同名称升华天赋的情况下),可以将其他同名称天赋升华为任选的升华天赋。
  4.开放了公会等级上限,现在公会人数可以超过20(但战斗人员上限依然是20)。
  5.对公会成员进行了普通成员与战斗成员的区分。
  现在玩家如果想更换阵容,不必将已经培养了很久的角色踢出公会,只需将角色调整为普通成员即可。
  普通成员可在公会界面中查看,并且可以重新调整为战斗成员。
  6.增加了赠送NPC装备的功能,赠送的装备会自动穿戴在NPC装备栏,并且可以手动锁定NPC的装备栏(八个装备槽位独立锁定),角色某个装备槽位被锁定后,将不再主动参与对应槽位装备的竞拍,也就是不会再自动更换装备。
  7.为BOSS掉落的装备增加了1~5级的向上浮动,现在BOSS掉落的装备等级更高了
  8.在战利品竞拍界面增加了全部跳过的选项。
  9.增加了两个新成就:
  (1)小佬:
  获得条件:240秒内通关黑龙王副本。(需将本地最佳数据上传至最强公会排行榜以获取数据)
  效果:每天获得3次高级掉落BUFF后,当天即永久解锁高级掉落BUFF;每天进行1次高级刷新后,当天进行高级刷新将无需再观看广告。
  (2)小神:
  获得条件:200游戏日内通关黑龙王副本。(需将本地最佳数据上传至速通排行榜以获取数据)
  效果:获取无限刷新时免广告,获取金币时免广告,开始新游戏时初始天赋碎片+100。
  10.优化了盗贼·毒刺的装备选择倾向,优化了大厅界面高级掉落、角色框的显示问题,优化了天赋洗礼界面的排版等。
  11.关于我此前承诺的对因为bug丢失存档玩家的补偿说明:
  我昨天更新完第一时间就在做了,但兑换码需要用到云函数处理数据,云函数连接到TapTap小游戏需要通过TapTap的多人服务器并获取白名单,云函数我已经建好了,目前正在尝试申请白名单,获得白名单后会立刻制作兑换码功能。
  另外由于之前承诺的【游戏炸了】成就效果与【小神】成就效果相同,所以不会再补偿【游戏炸了】成就,【垃圾作者,还我存档】成就免广告次数从30次提升到60次。
  等有了白名单我会立刻制作相关功能。
猜你想搜
最强公会 公会成员分类
一周目简易攻略截图
一周目简易攻略
洞察猎开局,先招3个(洞察,毒素,风暴,屏障,驯兽,调节,折磨)都可,打过第一关后升级公会,然后再招4个直接打第二关,第二关时建议有两个屏障。前面金币以贡献分配。先升满公会上满人数。再升商会提高出售装备主角占的金币数量。商会满级后调整成平均分配金币。然后以上面调配阵容。最后一个位置毒,屏障什么都可以补。这阵容装备除了主角要的其他全给佣兵自己配。打到黑龙前一关金币有个50万优先给屏障打造装备,一件全
3 赞
6 回复
武器战玩法攻略截图
武器战玩法攻略
观看提醒: 仅供一周目二周目使用,三周目四周目在帖子结尾有另外的选择 玩法原理: 利用锻造系统锻造全急速/全暴击武器 通过武器战的技能一获取大量急速/暴击属性 锻造的武器又能吃到与技能二技能三的武器价值加成 最终形成了一周目唯一真神 天赋选择: 其余装备选择: 防具全精神,二周目再考虑防具 饰品全技能强度,一周目伤害不够卡关可以考虑造一个饰品先 31级单武器大致属性: 二周目有钱了可以转混伤流,需
2 赞
《末日抽卡:生存一百天》10月10号更新公告截图
《末日抽卡:生存一百天》10月10号更新公告
#聚光灯gamejam开发者日志 问题修复 修复了废弃发电机「只显示发电、实际不供电」的问题。 修复了信鸽驯养员、电台操作员、报务员、档案员这 4 张卡可以被升级的问题。这四张卡本身没有产出,升级只会让食物和净水消耗增加,原本的设计意图就是不可升级,但出现了一些bug。现在它们已全部锁定,不可升级。 增强天气的影响力 (1)晴朗食物 +2; (2)充足日照食物 +5、净水 −1; (3)降雨净水
官方
最新的更新截图
最新的更新
补齐了第三纪元~第六纪元所有生物的图片。(合计53组318张)
官方
增加了新功能【锻造】,以及其他一些优化截图
增加了新功能【锻造】,以及其他一些优化
1.已增加新功能:锻造,玩家可以自选词条打造装备。(如图)(开始新游戏自动获得40000锻造值,旧存档由于无法改动,初始为0锻造值) 2.修复了小佬优先级高于中佬,导致中佬的加成失效的问题。 3.优化了公会、天赋洗礼、天赋升华、赠送装备等界面的成员显示顺序,现在出战成员将始终排在前面。 4.修复了野猪伙伴的技能1咆哮不吃技能强度加成的问题。 5.修改了猎人·驯兽的技能2、技能3,现在猎人的
官方
3 赞
2 回复
📢 更新公告
✨ 新增 精力可以超过上限储存了 —— 现在可以连续休息把精力囤起来,不用再"点休息→点行动"来回折腾。 顶栏的精力条改短了(为了防止储存精力太多数字超出屏幕或被精力条遮挡)。 作品管理页的章节现在标注「免费 / 付费」。 🔧 修复 修复了写简介 / 写大纲时投入的灵感没有扣除的问题。现在会正确扣除;重复调整时只补差额(调低不退还,调高只补多出来的部分)(简而言之,如果投入过一次100灵感,此后重
官方
2 赞
增加了新成就,优化了命中机制,修复了bug
1.增加新成就: (1)大佬 获得条件:120秒内通关三周目终局副本。 永久解锁高级掉落;永久解锁高级刷新;每提前1秒通关,全员提升0.25%最终增伤,最多可获得15%最终增伤。 (2)大神 获得条件:1000游戏日内通关三周目终局副本。 效果:获取升华碎片时免广告,开始新游戏时天赋碎片+100,升华碎片+100。每提前1天通关,全员提升0.035%增伤,最多可获得10.5%最终增伤。
官方
1 赞
14 回复
最近的一些改动
1.增加了二周目亡灵之力的掉落数量。 2.三周目和四周目现在也会掉落天赋碎片和升华碎片了,四周目技能经验掉落量提升至5倍。 3.进一步调低了升级主动技能和先发技能的价格,增加了两种技能的等级上限。 重置的时候还是按照原本投入的经验返还技能经验(不会损失技能经验)。 4.猎人·驯兽的狩猎印记普攻增伤从1%提高至2%。 5.降低了四周目BOSS的强度。
官方
5 回复
最近的更新
1.增加了调节战斗速度的功能(可以2倍速战斗了)。 2.为盗贼·灵巧添加了坦克定位。 3.调整了战士·重装的技能3。
官方
18 回复
最近的一些更新
1.修复了战士·狂化的额外打击不吃普攻强度的问题。 2.强化了几乎所有职业的技能组,削弱了野猪伙伴。 3.四周目的技能DIY功能改动: 调低了升级主动技能和先发技能的价格,增加了两种技能的等级上限。 重置的时候还是按照原本投入的经验返还技能经验(不会损失技能经验)。 4.优化了一些显示和操作层面的问题。
官方
12 回复