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我发现有时候就是不能脾气太好

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本帖言辞尖锐 不想看的可以走。
某些人真是我给你脸了 欢迎你来评论区讨论 你除了会发“取消人机”来刷评论之外你会说什么话?
观点需要论据支撑 我论证“不应该取消人机”这个观点前前后后发出了这么多帖子 你们除了会在评论区发“人机必须取消”之外 有什么建设性意见?
一天天跟策划刷屏“取消人机”为什么取消人机倒是说不出个一二 取消人机的后果更是完全没有考虑过
那我现在学你们一样在论坛发“不能取消人机” 你们就一个个过来喷了 喷的发言也没啥有意义的东西
让你们贴胜率贴场次出来 你们是一点都不敢的 只敢在那里论证“高胜率都是刷的”
哪个之前玩22的不匹配人机?照你这样说 哪个人的胜率不是刷的? 我论证的那么浅显还是看不懂我要表达什么 是高中没毕业吗
本来说活个稀泥 各退一步 加个休闲模式能解决(详见上贴) 现在我根本不想退一步 拿出你们的胜率场次出来让我闭嘴
名将杀icon
名将杀
8.4
11月15日 新版本更新
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名将杀 封面
11月15日 新版本更新
新赛季省流截图
新赛季省流
谢安 大将军 传说 ①陈郡谢氏:每轮结束,每种类型拿1 ②东山再起:士族牌堆洗牌你拿3。之后你打出士族牌变为普通,每回合首次士族强命 ③矫情镇物:应战,加1张士族牌。让小弟帮你砍对面,砍中了对你的杀无效,你拿1牌 王羲之 战令 传说 ①琅琊王氏:每轮开始,看5拿2 ②墨池学书:每轮每种牌名限1次,打出牌变士族牌你获得笔画数。消耗笔画数增强笔画数的牌或翻3拿笔画数的牌 ③兰亭集序:限定,持续到下回合
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为什么我希望22把人机加回来截图
为什么我希望22把人机加回来
现在我主玩名将杀 非常希望这款游戏能够越来越好 昨天今天打了7个小时 感觉现在玩起来很累 首先是新人入坑问题 新人只有4000分的新手期 在演武只加分不扣分的情况下 100把以内就必须要打挑战模式 而目前挑战模式没有人机温暖局 很容易导致弃坑 然后就是老玩家体验了 今天早上故意发了一篇阴阳怪气的帖子 果然有很多人来讨论 收集了很多观点 很多认为没有人机好的玩家都追求竞技性,喜欢真人打真人的麻烦去巅
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关于嬴政和张仪的武将闲谈截图
关于嬴政和张仪的武将闲谈
我是真的受不了了我才发文要谈谈这个话题的。[表情_生气] 张仪作为老武将,本身机制完美,遇强则强一直是我的爱酱。 那么直接进入主题,如果你玩嬴政碰见张仪队友,不要无脑削势力,除非对面技能跟体力上限手牌上限有关,比如孙策,廉颇这种,其他的不就体力和手牌上限加一吗?给就给了。 [表情_生气][表情_生气]张仪的众口铄金一轮下来削的牌是你一轮偷到的牌的几十倍,几百倍(夸张但就是让你注意),对面越用牌
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【武将爆料】李矩、马隆&丹青阁上新截图
【武将爆料】李矩、马隆&丹青阁上新
本周新武将来啦~ 今天为大家带来的武将是-李矩、马隆 注意注意,丹青阁即将上新啦! 曹植新皮肤来啦~ 曹植·萌将&落霞书意·手牌皮肤 同步加入丹青阁 本周有4名武将将会迎来调整! 祝融夫人 赤黎飞刃 修改前: 当你打出的牌被其他角色响应时,你可以将1张牌转化为杀对其打出,并获得对应花色的效果。 修改后: 你打出的杀具有对应花色的效果。 当你打出的牌被其他角色响应时,你可以将1张牌转化为杀对其打出。
官方
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微氪党 5个月战令皮肤买一赠一攻略截图
微氪党 5个月战令皮肤买一赠一攻略
战令有黄金和丹青券,不推荐零碎用掉 因为黄金攒起来用来买丹青折扣礼包的话,每个月38块战令可以获得17丹青 17×5=85,5个月可以获得当期皮肤 并且大概率获得全套装扮,并且买一送一,获得一个往期皮肤 根据策划稳定的翻车能力,甚至这个获取周期可以缩短到4月
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新武将解析截图
新武将解析
第一个22武将 一技能,杀伤后拿走一半的牌,加你拿走牌的手牌上限,随后摸牌永久加一。(杀一个角色之后,再杀伤该角色就无法触发。) 二技能,别人指定之后,你和他相互弃牌,敌人弃不动了你免疫此伤害,你弃不动了,获得一个技能。(敌人弃牌的点数必须大于你的点数。) 添头技能,每轮给别人一牌,抵消一次对你的目标牌。 第二个军八武将 一技能,人形多多益善。队友给一张牌,可在加一滴血和摸两张牌之间二选一。(觉醒
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新武将 石崇 绿珠 武将调整截图
新武将 石崇 绿珠 武将调整
新武将 石崇 4体力 4手牌上限 西晋 稀有 劫商致富 每名角色限1次,杀伤,你可以随机获得目标一半的牌并增加等量手牌上限,然后你每个摸牌阶段的摸牌数+1。 金谷斗富 当你选择其他角色为牌的唯一目标时,你可以弃置1张牌;然后目标可以弃置任意张点数和大于这些牌的牌,你重复此过程,直到一方不弃置牌,若其不弃置牌,则此牌无法被响应,若你不弃置牌,则你获得技能思归叹。 “思归叹” 每轮开始时,交给一名其他
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我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看截图
我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看
首先我做的武将一定肯定百分百确定的就是兼顾八人和2v2,不会像策划要不2人顶阴八人路边 我的设计理念就是 1.多模式适用 2.不能左脚踩右脚升天 3.武将打配合时,不能力大砖飞,要有设计感 4.设计蹲坑武将时候一定要设计弱点,可以被针对 不同的地方是 1.所有人每回合只能用一次丹砂 我改了丹砂的定义。 除了拿牌之外,丹砂所有人都可以减伤。 2.这个丹砂减伤对巴清无效,也就是巴清打别人,那个人不能用
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战役商店义旗宝箱及新宠物评价截图
战役商店义旗宝箱及新宠物评价
义旗宝箱:顶级 凌晨直接买了2000个 结果前100个就开出来了赤兔 箱子里最好的是名将册,但是平均100个出一个,相较于每日兑换是亏的,但是还有一堆道具和礼物,主要里面有宠物资源箱子。 对于一直打千里单骑的玩家来说算是个额外资源获取渠道,因为每天兑换的有限制,这个可以一直换,挺不错了 赤兔: npc-人上人 技能没啥亮点,简单的增强个赤兔和摸牌 适合就给新入坑的玩家过渡多加点属性用 赤兔偏好杀伤
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春申君:我已启动截图
春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑] 春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌 先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2 摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善... 喝酒,决斗(打
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