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一个“已经修好”的弓手,为什么还会消失?
昨天有玩家反馈:弓手完成一轮攻击动作后,转回来就消失了。
我们第一反应是“是不是玩家还在旧版本”,但核对线上包后发现,玩家玩的就是最新版。真正的问题是:攻击动画打断了待机动画,却没有保证角色的位置、缩放和显示状态恢复。
这次没有只改代码。我们补了一条针对实际操作的回归测试:让弓手连续攻击 8 次,逐次检查角色节点、立绘、位置、缩放和兵种数据是否仍然正常。修复后的 1.0.12 已经通过这条测试,正在走更新流程。
做独立游戏最怕的不是出现问题,而是把“版本上传了”误当成“问题解决了”。后续每个玩家反馈的画面问题,我们都会按真实操作路径复现和验证。
如果你在试玩时遇到角色消失、卡牌错位、文字遮挡或后期卡顿,请直接留言:机型 + 大约第几波 + 当时使用的武器或神将。我们会逐条查。





