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几点建议

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1、人事是不是可以大幅精简,不再手动任命官员。毕竟最终就靠数值。把重心放在党政/平衡朝堂势力上,每个党派有重要领袖人物,重点刻画,有特殊加成。其他人就是背景板,保留人物数值。一般不用手动操作。其次,朝堂,地方官员,军事和内政官员也要考虑优化。依然可以有背景版,不能手动任命。但是给特定事件能力不足/贪腐/反叛。然后考验人才是否充足/党派忠诚。
2、页面太复杂,有点按钮太边缘了不好按。手机玩比较难受。地图大多数情况下不是很重要。建议做成分层页面。按钮都放在顶部。内政背景紫禁城。战争放大地图。建造设施可以学V3,先选建筑类型然后点地图扩建或者列表扩建。
3. 战斗页面没有体验。但是似乎前期军力充足,而且打仗居然是列表选择?我觉得二选一吧。要么极简军事变成任务+随机事件链条,但是有阶段性随机性需要投入优秀将领(可能死亡)和大量资源。要么维持现状但是复杂度保持克制可控。种地半天发现打架很简单/打不过都是很影响游戏体验的。将领派系后勤支撑要成为主要因素。因为这是游戏主要特色。也别学钢丝啥的,咱也没法微操。
4. 建造回本周期漫长,效果单一。劝农效果不明。看评论区种田不如all in打仗,种田人狂怒。建议前期发育加速一下。建筑不要搞等级了,搞特色大工程。没听说那个朝代皇帝专门搞农田的,都是修水利农民自己会开垦农田的。投资大回报高才是种田人期望的事情。隔壁十字军之王三那种种地速度真别学。[表情_斜眼笑]
抛砖引玉,一点小看法(开局攻略,新人熟悉操作)截图
抛砖引玉,一点小看法(开局攻略,新人熟悉操作)
作者非常努力,那我就出个小“攻略”来支持一下吧。在此抛砖引玉,说一下自己的拙见。 游戏有很多指标,但是最重要的,就是其实钱粮兵,前两个可以造后一个,所以搞好钱粮,什么事情都没有。这样一来众多杂乱的事情与指标就简化了,基本上只要能增加钱粮的,都是好东西,一切为钱粮兵服务,但是也得平衡各方势力。 明白最重要的指标之后,就可以开始游戏了。主要有这么几个操作栏:朝堂、军务、市舶司、内府。 首先是朝堂
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厉兵栗马十二年,终不负兄长所托截图
厉兵栗马十二年,终不负兄长所托
崇祯帝以信王入继大统,兄终弟及,承熹宗遗命。当社稷倾危,山河破碎之时,帝泣受托付,常怀夙志,誓不辜兄长所寄。 时天下板荡,寇乱四起,边尘不绝。帝宵衣旰食,厉兵秣马,凡十有二载。内则整肃朝纲,简拔贤良,厘除积弊,荡平内乱;外则缮甲训卒,经略边塞,奋扬国威。 十二年间,王师四出,克复沦陷疆土,北靖朔漠,南定寰宇。昔时丧失之故土,尽归旧版;九州四海,重归于一统。 帝每谒太庙,感念兄恩,谓己以
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游戏可视化截图
游戏可视化
游戏界面诉求设计如上图,可视化,操作化
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诸位陛下不好意思,问题我可能要晚一些才能仔细查看回复。截图
诸位陛下不好意思,问题我可能要晚一些才能仔细查看回复。
臣正在重做战争模式,大明的两京十三省会细化到近二百个府及各个重镇,将整个地图变成旗战,每一个州府都有独立计算的官员、城防和兵力等数据,从目前的省份征伐变成更细的区域攻伐,例如朝鲜八道,日本十二道等等,每个地区将会有更多的玩法,我先好好构思和制作,各位陛下的问题和反馈,稍晚一会我一并反馈。
官方
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更新之后玩了一下感觉还是没什么难度,截图
更新之后玩了一下感觉还是没什么难度,
最高难度崇祯二年就天下太平了。开局大朝会一个字搞钱,六部政策选减动乱搞钱粮的的,选完就把官员都外派出去当总督和巡抚,察举和揭榜点一下补几个人,建设在陕西等地优先建设河工其次粮仓,河工效果是灾患易解,粮仓是减动乱用的,军队选择合并,合并后裁军,顺便清查一下吃空饷的,能减少不少开支,补下补给和和装备,兵贵精不在多,流寇超过一万就干,不需要立即干,开始都是一堆吃空饷的老油子兵能有什么战斗力,只要在灾赈下
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1.图1中的这个微服巡省提示可以到都察院按图拿人,但图2巡省后点进都察院与原来相比没有多出针对性的操作呀
2.开局tai wan显示没有入明朝实控,怎么督抚中还可以直接派巡抚呢?
3..阙员速补目前不能速补各省的布政使,并且除了按省份速补还可以再加个按官员速补吗?(比如布政使速补、按察使速补等,可以先按才能依次补缺各省的布政使和按察使这种比较重要的官员,避免所需品级的官员不够的情况下才能和品级高的截图
1.图1中的这个微服巡省提示可以到都察院按图拿人,但图2巡省后点进都察院与原来相比没有多出针对性的操作呀 2.开局tai wan显示没有入明朝实控,怎么督抚中还可以直接派巡抚呢? 3..阙员速补目前不能速补各省的布政使,并且除了按省份速补还可以再加个按官员速补吗?(比如布政使速补、按察使速补等,可以先按才能依次补缺各省的布政使和按察使这种比较重要的官员,避免所需品级的官员不够的情况下才能和品级高的
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攻略
疆土页面有个市舶,可以捞不少钱,但要崇祯四年才行, 宫闱一后宫,那是选妃的地方(目前没啥用,只能用来选妃,然后加其出身的好感(如勋贵出身加勋贵好感,仅富商之女可以加内帑10来万)。另外养皇子也在那,老师越好,皇子属性越好,如果想换储,皇子十岁去东宫点更易储位,皇子历练武略怎么涨?先选去军营慰问(好像是这个名字,再点考校,才会加武略)。 厂卫(耳目高会减贪腐,可用来抓贪官,补充国库和内帑,还可以送小
精华
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府兵制省钱还是军屯制省钱啊截图
府兵制省钱还是军屯制省钱啊
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没错 天下都是我大明的截图
没错 天下都是我大明的
日月山河永在!
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攻略!常识、军事、官员篇!截图
攻略!常识、军事、官员篇!
老规矩,粗浅讲讲个人想法,抛砖引玉,等待更好的攻略。 上一篇攻略大致讲了讲开局,但是一方面作者频繁更新,一方面继续收集玩家的疑难杂症,于是出第二篇攻略。 首先是常识篇。 第一,本游戏是回合制,不是即时战略!行动完需要点击季末结算!不能等待第二天税收、粮草、精力恢复。 第二,游戏目标与结算方法,即怎么结束一局游戏,或者需要达成什么目标。我们在游戏中可以去后宫生皇子,等皇子长大(一般10岁),禅位,游
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