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《像素佣兵团》小版本更新公告
本次更新主要优化装备系统与无尽副本体验:
- 修复打造、合成页面与背包装备等级显示不一致的问题。
- 优化装备合成规则,产物会参考10件原料的部位与类型,不再频繁产出同一种职业武器。
- 增加合成重复保护,降低连续获得相同装备的概率。
- 项链与饰品正式分为两个独立装备部位,并使用不同图标和掉落池。
- 调整宝箱装备部位概率,现在可以正常开出项链。
- 优化英雄装备选择页面,显示背包内全部同部位装备;无法穿戴时会标明等级或职业限制。
- 修复无尽副本误触天赋、背包等功能页面的问题。
- 修复返回首页或重新进入游戏后,无尽层数重置的问题。
- 无尽副本现在会保存已完成波数,再次进入时从下一波继续。
- 橙色打造材料新增精英怪、首领和无尽副本直接掉落途径,不再只能依靠宝箱获得。 感谢各位佣兵团长的反馈,我们会继续优化游戏体验与系统稳定性!

