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积分

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越欠越多的积分,计划二也申请不通过……
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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《我要成为漫画家》截图
《我要成为漫画家》
我的悲伤逆流成河……当你收到退稿信的时候,你的心情又是如何…… 其实为了能让大家能更真实的体验漫画家的生活,在之后的像素风2.5d俯视角版本,我会再次尝试做2d游戏,在这个版本里面加更多的东西,你们觉得第二部应该叫什么? 其实我心里已经有了一个名字,现在不能剧透,有好消息的时候会通知你们…… 感谢大家游玩和支持 #发现好游戏 #游戏日常
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新游《寒沉香》开发中截图
新游《寒沉香》开发中
唉。。。做来做去修修改改的都没有接近我最想要的。。。tap制造能不能更新的强大一点啊。。。感觉主角形象也还可以哈。。。本来以为五万积分可以做完一周目的结局。。结果tap制造太让我失望了。。。终究是驯服不了AI吗?只剩两万了。。。一周目都没有做出来。。。家人们别急再等等我驯服AI做出能玩的一周目再开测试。。
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嗒啦啦怎么了?截图
嗒啦啦怎么了?
重新话题开了四次都显示错误。。。
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熬夜2个月游戏从0做到了1,又从1回到了0截图
熬夜2个月游戏从0做到了1,又从1回到了0
8月26日,我不懂编程,不懂设计,从0开始手搓一款回合制挂机游戏。 10月14日,快两个月了,功能全部实现。总算实现了从0-1的过程。 阶段手测还算正常,今天信心满满全栈手测,惊喜地发现,实现过程从1回到了0[表情_豹哭] 因为之前用AI配的底层数值写死了,所有装备和技能要推倒重做。 熬夜1-2个月,实现了从0-1-0的闭环。 看着屏幕,不知道是坚持还是放弃。 大家遇到这种努力全白费的情况,是怎么
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这他妈是啥啊?基础积分怎么用?我的5万周积分跑哪去了?截图
这他妈是啥啊?基础积分怎么用?我的5万周积分跑哪去了?
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新游已上线,欢迎大家游玩截图
新游已上线,欢迎大家游玩
因为本人很懒,不想画画,所以做了一款互动剧情向叙事文字视觉小说短篇游戏。 家人们,坚持住等我有了电脑手戳2.5d俯视角像素风版的《我要成为漫画家》让你们更好的真实体验漫画家的生活。 最后感谢大家游玩,在第三期叙事主题赛事活动结束前我会更新新剧情。
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【新游上线】冻鳗谐音梗截图
【新游上线】冻鳗谐音梗
「冻鳗」即「动漫」,一个把谐音梗玩到极致的看图猜谜游戏。 两张图,一个谜:第一张图给出主角,第二张图藏着变化——螃蟹叠罗汉是「蟹蟹」,藕骑大象是「偶像」,宝剑插着三颗莲蓬是一键三连,公鸡打鸣加针加毯……答案就藏在你每天挂嘴边的那些词里。 输入你想的答案,谐音、错别字、大小写统统算对——我们只管你有没有 get 到那个梗,不当代课老师。 #TapTap制造 #TapTap聚光灯 #TapTap聚
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新游《寒沉香》开发进度截图
新游《寒沉香》开发进度
Hello!关于新游武侠游戏的开发目前才在搭建第一章的场景,十分的悲痛啊,用了很多积分,还是没搭好 ,先发布开一下预约,感兴趣的家人们先预约,先期待一下,我努力开发中。。。。顺便再来宣传一下我的第一款游戏《我要成为漫画家》,谅解一下,我是独立开发者
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作品自荐-放置军团截图
作品自荐-放置军团
真标题:独立开发者手记:用 AI 评测倒逼自己迭代,从 5.8 分到 7.68 分 写给所有在 TapTap 上做游戏的独立开发者。 --- 先说一句题外话 最近 TapTap 在流量机制上做了不少调整,咕咕觉得整体是好的。平台愿意把流量分给认真做内容的人,这件事本身就值得鼓励。就是运营下班放假了,游戏可一直在发布更新;总之还是希望这个方向能持续下去,咕咕相信好的游戏都会被看到的。 --- 正文:
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