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游戏很不错,作为一名中医学习者,强烈推荐。对中医学生,中医爱好者以及部分已经走上临床道路的人,都可以玩一玩。
先做个内容总结和评价哈。
玩家扮演了一个中医诊所经营者,经营一家很全面的中医诊所。为什么说全面呢?因为它包含了从药物的获取,到炮制,分类,诊断,抓药等一系列过程,甚至包括了针灸治疗。从不同的环节可以熟悉了解药物的形态,入药部位,常见功效,和配伍剂量。可以补充完善许多中医学习者仅仅停留于理论、课堂,缺少实际临床经验和药物处理经验的缺点。
然而作为一款游戏,在药物产出地、炮制法、煎服法、主穴的取穴思路等一些具体方面,采取了模糊化的处理手段,其实可以理解。不应该为了面面俱到的细节而牺牲一款游戏本身的游戏性。其实之前我们学校里也有一些团队做课题或者是大学生竞赛,挑战杯这些的,说去做一款游戏来寓教于乐,但都没有把游戏性和内容平衡的这么ok,甚至只是一个雏形和框架。这个游戏不论有多大的不足和缺点,从完整的做出来了这一点上来说,都是值得鼓励的。
不足之处:界面优化有待提高,文字太小;问诊部分文字过多,交互性差;药物归类这一部分在后续药物味数增多时,药物处理效率出现了断崖式的下跌,严重影响游戏性;方子组成有稍许错误(黄连解毒汤缺少栀子,桂枝汤里应该是炙甘草);员工的属性迷幻,难以捉摸;药店找药也很繁琐。
但是必须指出,上述缺点有些可以解决的,有些则是中药本身特点带来的问题,比如说中药味数就是这么多,累积起来以后,他就是会有这么复杂。所以这一块也希望众多玩家能够集思广益,一起反馈才能解决的。
总的来说,非常喜欢,也非常推荐这款游戏,而且在我看来这款游戏有更多的学习价值,甚至商用价值。后续一些具体的游戏体验性的问题,或者想法和建议,我自己会写到下面评论里,希望制作人考虑考虑呀。做的真的很不错,继续加油。
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