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骑士还有出路吗?

11 小时前238 浏览综合
5转骑士,推图最高越200万多点。。小氪3000左右了,和术士斗士压根没法比。。除了副本好组队外,完全没有优势啊,而且同战力怪物打我疼的一逼,也不知道骑士到底有啥用了
玩了快一年的一些看法送给那些零氪低氪玩家截图
玩了快一年的一些看法送给那些零氪低氪玩家
其实我很喜欢这款游戏,玩法,建模,技能特效都不错,其实大家都忽略了一个问题,这游戏零氪不是不能玩,只是容错太低,每一份资源都要用在刀刃上,只要用对资源零氪低氪玩家都能有不俗战力。 首先说重点,既然是零氪低氪,就不要想着PVP, 了,PVP是氪佬的玩法,所以就把注意力放在PVE上面。 游戏内的拍卖行是零氪低氪玩家翻身的重要因素,在新本开始的时候卖碎片卖装备能获得不少晨星,但是只有卖红色碎片和红色装备
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全服最强零氪斗皇保姆级入门攻略截图
全服最强零氪斗皇保姆级入门攻略
本人零氪斗士截止开服至今,已经玩了一年了,接下来总结一下我的零氪斗皇经验,希望能对你有所帮助[表情_送花] 首先斗士开局分为几个阶段:前期(一二转),中期(三四五转),后期(六七转),我会从每个阶段的角度给大家讲解斗士该如何运营[表情_酷] 一转: 并非斗士的强势期,技能的话用我推荐或者自己搭配一下也行。 推荐专精技能:悲鸣之刃(前中期不太用到,后期超级发力)。 前期传说宠物自选推荐换森之妖精,斗
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我自己的0氪新手攻略截图
我自己的0氪新手攻略
我是看完抖音阿青电玩的视频入坑的,实话说这种小游戏不适合0氪入坑,体验感会很差,但是养成系统和画风很不错, 首先是开服准备,这个游戏如果想和朋友一起玩的话,就最好在同一天创建人物,因为之前的区是进不去的,相当于只开放新区,建议早上10点之后或者晚上9点之后进新区(新区开放无规则,人满就开) 加入一个好的公会是让你坚持玩下去的第一要素 之后开局根据提示解锁所有物品之后,会弹出6元新手礼包,建
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从入门到精通:《杖剑传说》80级后高阶养成与竞技完全指南截图
从入门到精通:《杖剑传说》80级后高阶养成与竞技完全指南
深夜的泽之国地图上,一位刚完成三转的秘术师玩家对着技能面板陷入沉思——暗影叠层流的效果命中还差7%,竞技场又被那个老对手的骑士反伤流教育了。 各位冒险者们好,我是盖欧卡(公测前ID池鱼丶),一位从内测就专注于术士与贤者职业深度开发的玩家。 随着游戏进入中后期,许多玩家在80级三转后面临战力瓶颈、资源分配混乱和竞技场战绩不佳的问题。 今天这份攻略将系统性地解析80级后的核心玩法,涵盖三转流派构建、赛
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新手选职业建议截图
新手选职业建议
新人入坑玩战士想要游戏体验直接选斗士,斗士已知可以一直强势到五转之前哪怕平民体验也比其他职业好 ,骑士五转之前没人权五转之前的骑士唯一的寄托就是用野猪凹图,除此外其他的活动都没啥体验PVP就不用说了最底层,竞技场要习惯被人各种越,PVE副本也是纯战阵挂件因为哪怕你战力在高也没用,嘲讽会漏怪而且怪的AOE会溅射到队员,能不能把怪打下来取决于你们队输出,能不能保人取决于奶妈。总结下来就是五转之前骑士只
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感觉都没太好的5阶斗士通用技能搭配截图
感觉都没太好的5阶斗士通用技能搭配
我发下我的给参考下吧 推图打本用图一,遇到单怪可以切图二 个人感觉斗士目前得站的住才能打出伤害,图一有高额吸血只要不是被一波秒都能回得起来
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第一次玩个游戏欧截图
第一次玩个游戏欧
也是玩了不少游戏了,第一次玩到这么欧的[表情_开心] 第一次玩,耍了5天还是6天了氪了500。[表情_嫌弃] 跟排行榜上的前面那些大佬也都耍的挺好的。[表情_大笑] 这种放置游既然0氪就不要追求进度,跟米哈游一样当养电子宠物。打不过就喊人帮忙,多交朋友嘛。[表情_送花] 下午维护,去逛趟沃尔玛买零食回来睡觉。[表情_看我的] 这游戏真上头,好耍。[表情_尬笑] —————————————— 开区2
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七转骑士技能描述(有白值)截图
七转骑士技能描述(有白值)
部分技能对比见 https://www.taptap.cn/moment/805392930549269059?share_id=0fe1f87ad1d7&utm_medium=share&utm_source=copylink
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杖剑传说爆料!新伙伴+职业等截图
杖剑传说爆料!新伙伴+职业等
《杖剑传说》爆料,新地图、新伙伴等全新内容引发玩家讨论 由厦门雷霆网络科技股份有限公司代理的角色扮演类竖屏手游《杖剑传说》,已于近日带来了S6新赛季「艾珀希」相关情报。 据了解。全新赛季将带领玩家前往名为「艾珀希」的璀璨之星。从官方带来的信息来看,新赛季包含湛蓝湖岸等全新区域,全新职业包含「神光天骑」与「湮灭大师」等,全新伙伴则为「汐汐」「红玉」「露希尔」等,以及全新副本「飓风之柱」「潮汐灵殿」
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从底层来讲解下怎样玩更合理截图
从底层来讲解下怎样玩更合理
首先引申一个伤害公式 技能伤害*自己攻击/(自己攻击+敌人防御)*(1+自己增伤)/(1+敌人抵抗减伤) 这里的增减伤害主要是对玩家增减伤,对怪物增减伤,元素物理精通抵抗,各属性精通抵抗,纯伤害增伤抵抗这五个 有一些独立乘区除区的词条异常增伤,反击增伤,护盾减伤等等 技能增益的增伤,减伤,都是独立的乘区,比如骑士的鼓舞,贤者真言,斗士急速对决,增伤都是*(1+技能增益),减伤buff燃魂,不屈之类
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