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恶魔的小特性

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试验好像成功了,恶魔点满,把果子配好,洗点之后把恶魔点1就能生效之前10级配置,能省9技能点[表情_酷]
这车主也太搞笑了截图
这车主也太搞笑了
开车不搞清楚车友的状况,自己就盲目开车,翻车了自己发脾气解散队伍,然后游戏全球哭诉,250传奇车费还要他带飞?搞得我们好像不给币一样[表情_开心]
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野区新人!300级弩盾打野简单攻略~截图
野区新人!300级弩盾打野简单攻略~
自动弓也是弓![表情_叹气]自动弓也是弓![表情_翻白眼]自动弓也是弓![表情_坏笑] 先简单介绍下弩盾打野的关键技能 首先是明星选手双暴风,开启后变身成为双枪老太婆,满级时获得50%移动速度加成和1000的攻速加成,直接让弩可以考虑抛弃攻速戒指和石头。同时开启后会根据平A累计过热层数。 双暴风基础攻击倍率为800%,过热层数每15层会增加双暴风的200%攻击倍率,在61层时达到最高,整整有1
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关于魔导特性选择截图
关于魔导特性选择
魔导真神级别的数值:复仇魔力,等级只影响叠层的效率,对最终加成没影响,都是900ma的加成,我已经测试过了,能共存两个,也就是直接嫖1800ma的加成。 这波是魔导上大分! #托拉姆物语攻略
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托拉姆物语│特性简易参考表截图
托拉姆物语│特性简易参考表
#托拉姆物语 #托拉姆物语特性
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关于特性转移的价格计算截图
关于特性转移的价格计算
直接说结论(“a”为被附加武器攻击值,“b”为带特性的耗材武器攻击值,"⌊ ⌋"意为向下取整,“x”为所需价格,在小于10000时强制为10000,“z”为随武器变化的值,如弓为3斧枪为8) 补充:下图公式中的平方项调整为:(⌊5a/z⌋-⌊5b/z⌋)*( | ⌊5a/z⌋-⌊5b/z⌋ | ) 发现规律了吗? 可以看出z的值分别为:5:7.5:3:4:5:2.5:3.5:8:2 虽然感觉能摸到
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经验套的正确用法截图
经验套的正确用法
首先我们先集齐所有经验套装 集齐所有经验套装之后我们把武器和衣服用上幸运经验这个特性 在然后搞个领教领教托环和修行者托环 以上都集齐之后我们教你们怎么用 第一挂小怪升级,三气旋带一挂件,挂件你就跑远一点打小怪别让气旋把你小怪打死了,因为你带了领教和修行者托环你打小怪也只有两位数的伤害,你就在那慢慢叠特性就好了,野王升级同理! 有条件的可以整点攻速王石增加叠特性速度
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气旋追加王石截图
气旋追加王石
返回总贴: 追加装备唯一推荐 :格子松饼发饰 王石推荐
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弓拔装备体系构成及毕业装备推荐截图
弓拔装备体系构成及毕业装备推荐
前言:做成一个角色,首先得有清晰的思路,可以分成多个体系来看待,而纯战斗输出角色,由两个方面组成,一是物质体系建立,另一个是战斗思维,可以说是一个修物,一个修人 物质体系建立可以细分为加点体系,装备体系,技能体系以及可以选择不加入的消耗品体系 而装备体系又由速度体系,输出体系以及部分玩法会存在的防御体系构成 此处讲的是神勇弓拔 先看看推荐毕业装备 1.武器 周年之外皆为不纯之物,附魔推荐为:属+
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恶魔契约选择截图
恶魔契约选择
契约选择: 魔法输出: 魔力斩裂1 王魔显现4 血之契约2 生命之锚1 替身契约4; 物理输出: 王魔显现4 血之契约2 生命之锚1 替身契约4; 半肉输出: 恶魔障壁1 精气扭曲2; 只需叠伤: 王魔显现4 替身契约4 生命之锚1. 不考虑恶魔伤害与恢复, 白嫖叠伤帮手+免死一次. 坦克辅助: 魔力斩裂1 暗算2 王魔显现4 恶魔障壁1 精气扭曲2 生命之锚1; 为啥要点魔力斩裂? 因为魔法伤
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牢🔥的单挑之旅(永不完结,但或许会淡游)截图
牢🔥的单挑之旅(永不完结,但或许会淡游)
最先的最先,通缉贴:如果此人一天没有把我视频全部打完,那我这篇链接永不删除 论脾气堪比圣人的牢🔥是如何被惹恼的: 前言: 思来想去还是把这个帖子放在攻略来吧,我觉得攻略的目的不仅仅是提供加点配装这些基础的方案,更应该加入实战的打法,我的打法算是比较大众的,不凹分不用药。(打法大众,手法更是萌新)所以稍加努力就可以达到我的高度,超过我更是简单 越来越难的组队环境使得我们不得不磨炼自己的寄术去做到单刷
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