下载 App
诡秘周流水1.82亿,硬杠12亿成本!
投票前天 03:00185 浏览综合
上周(22号到28号)全平台流水预估在1.82亿左右,这个体量放在开服期算中规中矩的成绩,比起射雕那种十亿级项目直接挂掉的惨状,诡秘这波至少顶住了。
这份数据背后是快手砸进去的总成本12亿,加上官方自曝苹果渠道只占了15%的收入,利润率和资金回流效率极高。首周1.82亿的流水配合开服的充值礼包,以及后续活动预告,盈利逻辑听起来很通畅。一方面这钱花得够硬,十亿级的技术底子让纯直充模式跑通了;另一方面这块肉也得能稳稳吃到嘴里,摩根士丹利预测这游戏年流水能稳在20亿级别,也证明了它能撼动《逆水寒》这些老大哥的地位。
不过九月初iOS端流水出现了腰斩的风险信号,由于iOS仅占15%,影响不算太大,不至于伤及筋骨。这款号称“能活下来就是赢家”的MMO,看起来快要把这12亿的成本收回来了。

















