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开发日志|《枕边有颗糖》1.0.24

3 小时前7 浏览综合
本次完成七日循环与关键流程的最终核对,并修复了几处影响剧情推进的问题。
一、流程修复
1. 修复吃糖后对白和 CG 无法继续推进的问题。
2. 修复开场标题卡重复播放的问题,避免点击 Exit 后再次播出标题卡。
3. 修复第 4 天清晨回溯过早解锁的问题,改为当天选择完成后才开放回溯。
4. 修复回溯后连续吃糖记录没有清零的问题,确保新一轮记录从当前选择重新计算。
二、七日循环核对
当前完整流程为:
清晨 → 选择吃糖或放过 → 吃糖后播放 CG 与事件 / 放过后进入探索 → 休息 → 夜晚 → 下一天
第 7 天完成后进入对应结局,并展示结局统计与相关内容。
本轮确认七日流程衔接完整,没有发现会阻断流程的逻辑问题。
三、结局逻辑
- 沉溺结局:吃糖次数达到 5 次或以上。
- 挣脱结局:吃糖次数不超过 2 次。
- 摇摆结局:吃糖次数为 3~4 次。
- 直面隐藏结局:连续 7 天全部放过糖果。
四、验证结果
- Lua LSP 检查:0 个 Error。
- 官方构建:通过。
- 已完成吃糖、放过、回溯、CG、对白、夜晚和结局流程核对。
- 当前版本:1.0.24。
- 商店状态:待审核。
本次主要针对流程稳定性进行修复,没有改变核心玩法设定。