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针对武学系统和双武器系统一些看法

09/013191 浏览综合
燕云不管是从剧情,还是玩法休闲程度,在我看来,是个很好的游戏,但是这个武学系统和双武器系统不知道有没有人和我一样的想法:例图的这一些主心法的加成只对主武器有效果,副武器变成了挂Buff用的,这样的设置可能没有问题,大伙也能接受,但有个问题是,如果我想要拿着无名枪闯荡江湖呢?我想用九曲惊神枪,八荒风雷枪,十方破阵闯荡江湖呢?[表情_震惊]我突然发现竟然没有一个主心法适合我,如果是这样为何主心法不能在加入另外一个的加成增益呢,例如无名心法有两个选择:无名剑和无名枪,玩家来决定选择主武器,再由这个主武器决定心法的加成是无名剑还是无名枪(如果这样说听不明白,最简单的说法就是:在现有无名心法的基础上加入无名枪法作为主武器的增益加成,如果玩家选择主武器是枪,那么无名心法就自动切换到枪的增益,反之选择剑,无名心法就自动切换到剑的增益)。这样弄的话流派不是更多元化么,玩法和战斗体验不是更丰富么,搭配不是更自由么。 而且针对一些实用性的消费玩家来说,流水不是能更上一层楼么。
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1分钟学会一拳百万伤害的手甲破竹鸢。 从心法搭配,套装词条推荐,到输出手法。#燕云十六声 #燕云十六声新武器手甲 #燕云说书人计划 #万物皆可燕云 #是的我玩燕云十六声#燕云十六声 #燕云十六声评测 #燕云十六声移动端上线 #燕云十六声手游 #燕云十六声定档 #燕云十六声攻略 #燕云十六声创作征集令 #燕云十六声不见山创作征集令
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