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提前一天抢人,有用?
有毛用,该找黄鸡的还是要去。
再说,3天冷静期还摆在那里呢。
不过,
黄鸡的福利口碑拉垮,
下版本加点福利才是真的!
@加藤雄鹰

鹰角小巧思这一块
这滑索两边都是110m极限距离拉不上,都是差一格能连,但是就是不给摆,只能多加个滑索绕路,而且这个版本又是空气墙又是超区直接死这一块,好多近路都拉不上滑索,难受死了,而且新图也才30上限根本不够用,都不能只上一根滑索搭环线了[表情_生气][表情_生气][表情_生气]
@孤村一点白
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放一张小葱摸鱼´༥`
嘿嘿,很可爱的一只,再摸一下,喜欢嘞(。>∀<。) #明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀 #同人二创
@NN鹅
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00:57

提丰真的能当自然队一姐吗,智诀48秒聂菲斯
区区聂菲斯根本无需智诀释放二段大招[表情_坏笑]
@「白嫖王」虾pipi
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这也太难打了
第三关打了一晚上,研究了一下策略,最后两条线不清理(一条线对应一对树妖),中间放一条线不清理,这样技力跟得上,汤汤大招留着两条分叉比较远的线,大猫充当先锋+附着,小羊大招留着给中间那条不清理的线回血,这样最后两条线一起炸也死不了,剩下苟着慢慢打
@烛萤灯
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【终末地】1.6版本萌新入坑配队指南
1.6版本UP的干员是「祀」和「明河」,有概率歪出提弗洛斯和梨诺,如果你是现在入坑的萌新玩家,那么这一期内容可以为你的阵容提供一些参考。
///关于「祀」
经过一周的验证,祀的玩法、配队基本上没有太多的变化,祀可以直接参考前两期的角色攻略;
///关于「汤汤」
汤汤在冰队体系里像是润滑剂,可以解决快速上附着的问题,同时还能作为一个副C补充伤害;
汤汤并不算是刚需的角色,从队伍上来看,优先级低于诀。
@呆鹅锤子
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终末地开服玩家关于抽卡的一些心得以及建议
前排说明,本文只涉及到终末地的卡池,不与任何游戏的任何卡池做对比;同时本文也不是对终末地卡池的洗白与抹黑,仅是分享一些在抽卡过程中的心得和建议。
终末地开服至今已半年有余,各类社区中关于抽卡的争论仍然火热,在此也给各位终末地玩家分享一些自己的抽卡心得和建议(文末附抽卡记录)
首先我们需要了解一下终末地的卡池机制,对这卡池规则部分了解的观众可以直接跳过这部分。
终末地和大部分二游相似,卡池分为
@陈长生
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注意!!明日方舟终末地!!重磅更新!!
注意!此论点仅为个人意见仅供参考以游戏内实际更新为准!!
新干员追加
全新剧情
全新活动更新
全新区域更新
还有两轮新干员的限时签到活动!
汜的现出现其次再是明河的
各位千万别忘了!!
#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈 #游戏攻略
@极何
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祀的一些小技巧,希望能帮到大家
祀这个角色是有点小巧思在里面的
1.祀的两轮启动问题
①问题一:
很多人会发现,祀如果带充能印章,跟伊冯、诀配队,两轮战技下来刚好就差最后一点点充满大招。
一般人的打法是:祀战技+诀连携+伊冯强化战技+伊冯连携。一轮吃两层冰,吃两轮,除了祀其他人基本都能大招启动完毕。
②问题二:
怎么让祀也跟上队伍呢,很多人的解决办法是给祀精锻一件应龙充能衣服(如图二),但是词条又对不上,只能选择牺牲一点输出。
③
@南方记者
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终末地爆料!幕后创作分享公开
《明日方舟:终末地》「雪凇幽梦」幕后创作分享公开,开发组详解版本设计细节
由上海鹰角网络科技有限公司自主研发的3D即时策略RPG游戏《明日方舟:终末地》,近日曝光了「雪凇幽梦」版本幕后创作情报。
在相关情报中,游戏原画、3D美术、策划和技术老师陆续出席,从角色设计、场景构建、关卡构思与技术实现等维度,分享了版本幕后的创作细节,相关内容如图所示
对于一款处于长线运营初期的产品而言,此次幕后创作分享
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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