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大叔大叔我又来提意见。
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我给官方提个小建议:希望可以在富豪闯三国里新增一个天命觉醒器系统。武将完成普通觉醒、达到35级之后,可以三选一觉醒职业:皇帝、武将、文臣,分别获得至宝传国玉玺、孙子兵法、治国策,拿到至宝后解锁专属被动和一局只能释放一次的逆风大招,顺风不能开,只有处于劣势的时候才能释放,给逆风局增加翻盘机会。
皇帝玉玺被动:独占地块有小额经济加成,资产垫底时踩天命格不会出大不幸;大招「玉玺诏命」可以直接获得两块相邻土地并自动升到三级钱庄,两回合内这两块地不能被别人拆迁、决斗。
武将孙子兵法被动:残血决斗可以多抽一张决斗卡,决斗输了保留部分现金,会心设置上限,防止打出过高暴击;大招「兵贵神速」能双投骰子、稳定决斗,可以拆掉对手关键地块。
文臣治国策被动:每回合有概率多拿行动卡,自己落后的时候抽卡概率翻倍;大招「隆中对策」给自己和队友补手牌,并且限制敌方两回合不能用拆迁卡、飞弹卡、核弹卡来拆除我方建筑。
各个模式做好数值平衡;觉醒材料「天命结晶」从武道商店和活动获取,尽量可以白嫖,不加面板数值,不逼氪,丰富武道、天梯的策略性。如果觉得麻烦的话。就在天命格里面生成一个神器。然后对局里面踩到天命格,有几率抽到神器。抽到对应的。才能使用技能或者就不设置主动技能,直接搞点被动技能。











