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【快讯】疾病系统即将移除减负操作引争议
8 小时前146 浏览综合
最近,遗忘之海官方发布公告,宣布将于9月3日更新后整体移除疾病系统。该系统在游戏上线初期作为真实生存体验的一部分引入,玩家在探索失落海域时会因环境感染疾病,需消耗药材和制药配方制作药剂治疗。
移除的同时,官方将同步回收相关药材、溶剂、疾病药等道具,并补偿大脸币,总上限20万。已获得的带有疾病效果的行装和祷石保持不变,含标本箱储存。具体补偿细则将在后续公告中公布。
部分玩家认为这是官方减负的积极信号,疾病系统本身机制繁琐,移除后能有效简化出航准备流程,让探索体验更流畅。但也有不少玩家对这一操作表达不满,认为疾病系统是航海生存玩法的重要组成部分,直接一刀切移除而不做优化调整,显得过于粗暴。有玩家直言连调整的耐心都没有,直接删掉整块玩法,这种态度让人对游戏前景担忧。也有玩家质疑,移除后原本围绕疾病系统设计的失落海域生态环境将出现空洞,后续能否有新机制填补还是未知数。
信息来源:遗忘之海官方
从官方的角度看,移除一个玩家抱怨多年的负面机制,确实是在回应社区长期诉求。但问题是,疾病系统牵涉到药材采集、制药配方、装备搭配等一整条玩法链,直接砍掉而不做替代设计,留下的内容真空会不会让失落海域的探索感大打折扣,这是不少玩家担心的点。一刀切永远比精细化调整容易,但运营很多时候需要的恰恰是后者。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #遗忘之海













