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【快讯】疾病系统即将移除减负操作引争议

8 小时前146 浏览综合
最近,遗忘之海官方发布公告,宣布将于9月3日更新后整体移除疾病系统。该系统在游戏上线初期作为真实生存体验的一部分引入,玩家在探索失落海域时会因环境感染疾病,需消耗药材和制药配方制作药剂治疗。
移除的同时,官方将同步回收相关药材、溶剂、疾病药等道具,并补偿大脸币,总上限20万。已获得的带有疾病效果的行装和祷石保持不变,含标本箱储存。具体补偿细则将在后续公告中公布。
部分玩家认为这是官方减负的积极信号,疾病系统本身机制繁琐,移除后能有效简化出航准备流程,让探索体验更流畅。但也有不少玩家对这一操作表达不满,认为疾病系统是航海生存玩法的重要组成部分,直接一刀切移除而不做优化调整,显得过于粗暴。有玩家直言连调整的耐心都没有,直接删掉整块玩法,这种态度让人对游戏前景担忧。也有玩家质疑,移除后原本围绕疾病系统设计的失落海域生态环境将出现空洞,后续能否有新机制填补还是未知数。
信息来源:遗忘之海官方
从官方的角度看,移除一个玩家抱怨多年的负面机制,确实是在回应社区长期诉求。但问题是,疾病系统牵涉到药材采集、制药配方、装备搭配等一整条玩法链,直接砍掉而不做替代设计,留下的内容真空会不会让失落海域的探索感大打折扣,这是不少玩家担心的点。一刀切永远比精细化调整容易,但运营很多时候需要的恰恰是后者。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #遗忘之海
二命水仙异香人,35亿输出,那么海椒蚁后打多少亿了啊?截图
二命水仙异香人,35亿输出,那么海椒蚁后打多少亿了啊?
[表情_捂脸哭]没小斧头。想知道海椒蚁后的伤害多少了。 玩不了,难受。 分享下这次的战斗面板 之前的攻略,说了能叠到5000攻击,挺多人不信的。 后面又说6700点,也没有人信。 这次攻击叠到了7820点。[表情_微笑] 运气好,拿到了水仙异香人最强神器?。 感觉有一脚踢了一亿,截图没截到。有点可惜。[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 对了、海椒蚁后伤害多少了。[表情_微笑][表情_微笑]
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小斧头史诗级加强来了,分享一个思路截图
小斧头史诗级加强来了,分享一个思路
省流版:利用红水仙自带30%攻击力效果,通过全队多次触发鬼手船将被动,来叠加暗影,来多次启动小斧头绝技 因为结构缺陷触发频次高,导致鬼手极低层数被动就能吃满四个红水仙加成,不需要通过高层船歌技能去叠 鬼手船将的核心被动是这个负面结构缺陷,这个不会被清除,一次战斗到达他指定数额伤害就会触发一次群体固定伤害,最有操作的一集来了,这次群体伤害是会叠暗影,所以理论上你动的次数越多,他叠暗影的频率越快,小斧
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茉莉(1170W同款,推荐0命平民)截图
茉莉(1170W同款,推荐0命平民)
一、版本核心机制说明(伤害关键) 新版本修复强韧意志天赋,自带固定30%暴击率,基础暴击大幅降低,旧版配装直接作废。 想稳定千万伤害,必须压低敌方暴击抗性、堆叠大量爆伤与暗影层数,搭配饿猫易伤体系,无氪金、无高命座也能成型。 二、茉莉转职路线(1170W首选异乡缠命人) 1. 单发爆发流 路线:独行客学徒→缠命人→蚁蚂→异乡缠命人(三转) 1. 缠命人被动:每层暗影提升巨额爆伤
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六选一纠结拿谁?本期视频干货详解英雄取舍截图
六选一纠结拿谁?本期视频干货详解英雄取舍
1.铁腕统领|新手首选、通用前排 定位:护盾坦+伤害分摊+反伤,顶级前排 优点:适配全部输出阵容,开荒、无尽模式都刚需;大幅降低队伍暴毙概率,零氪最稳妥选择;你常用的海葬、先知阵容搭配他稳定性极强 缺点:自身输出偏低,主打承伤保护 适合人群:零氪/微氪、不想复杂操作、优先稳妥开荒、长期打无尽模式 2.饿猫(野猫)|单体增伤辅助 定位:全队增伤挂件,通用debuff工具人 优点:任何队伍都能进,
精华
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新老手必看!异香缠命人强韧意志bug截图
新老手必看!异香缠命人强韧意志bug
兄弟们,我发现个很逆天的bug(也可能不是bug,但极大程度影响了你的伤害) 首先科普,瞬间力竭不是很多人以为的将暴击伤害×3,而是伤害结算后附加一段当次伤害×3的伤害 然后进行bug说明:假如当次伤害由多种伤害构成,比如:暗影刃,鱼骨脆了等等,瞬间力竭会随机取其中的一个部分进行×3结算 对暗影刃进行瞬间力竭结算: 两者都是117988/37103=3.18 对鱼骨脆了进行瞬间力竭结算: 然后这是
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论船只对船员的三种加成截图
论船只对船员的三种加成
其实船只对船员的加成应该算一种局外养成,毕竟它的所有东西都能一模一样的带到下一把,养好一只船之后基本不用换。 一、船首像的船员守护 这个不用多说,就是打海怪拿材料点就是了,没有好的就洗,洗点的材料通过在漂泊者之家用探索者勋章开宝箱拿。 点那个“查看守护总览”可以看守护图鉴,方便规划目标守护。 二、祷石和感应力 有人可能觉得重复刷海没什么用,不是的,你还可以刷祷石。祷石槽初始每个属性只有一
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更新之后的爆发 海葬一动2KW瞬秒蜘蛛截图
更新之后的爆发 海葬一动2KW瞬秒蜘蛛
目测应该第二投增强应该不是属于独立乘区,增伤区已经严重稀释过了,变化感觉没太大变化 倒是天赋变化挺大的,这把少了挺多核心天赋,少了魔铳的150%爆伤伤害低了不少,强化骰也没到9标签,离心目中的完全体海葬还差很远
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茉莉主C无奶妈讨债人单核超低养成成本高压流截图
茉莉主C无奶妈讨债人单核超低养成成本高压流
开局一定要选铁腕统领 阵容:茉莉/铁腕统领/饿猫/预兆之眼 (配置个人看法打榜输出不高,供新手一命开图借鉴,欢迎大佬指点) 开四人队后该阵容1级可以直接托管无脑打首领 1级可以直接开蜥蜴 2级可以直接打蝙蝠 4级可以直接手操打10级的军营(只不过要死两个工具人) 茉莉 职业技选择 缠命人/讨债人/首席讨债人 开局打完第一个掉落技能的首领,优先选 一击清算 后去 船歌 开两个暴击词条,5级后选 缠命
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忙忙碌碌寻宝藏截图
忙忙碌碌寻宝藏
除了旅行者、开拓者、游侠,又变成了海仓鼠。测试七天全勤,升到35级,4人队升到全员15级,目前测试版本应该能打遍boss无敌手了。删档在即,发个纪念帖吧。叠个甲,想到哪儿写到哪儿,不惜勿喷,玻璃心易碎。 首先,感谢测试资格。我用的4060,只能开中等画质,如果正式服能在各个方面优化一下,应该也够用了。只能说测试服有黑屏、闪退、卡住、加载失败、过曝种种bugs,都是正常的,对吧[表情_斜眼笑] Jo
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稍微对比了下,目前在玩的氪佬和零氪的数值截图
稍微对比了下,目前在玩的氪佬和零氪的数值
龙息 氪佬是我的8倍多,我零氪, 遗忘之海,氪佬是我的500倍,这个数值是不是有点夸张了,[表情_捂脸哭],理性讨论,毕竟奖励蚊子腿,单机游戏,头像框只能自己欣赏,不过在这还是希望氪佬多点,让这个游戏运营下去,老登玩不了FPS游戏,也就玩玩回合养成卡牌游戏哈哈,随便吐槽下,大家勿喷,今天重生,茉莉还是蓝腿装备[表情_捂脸哭]估计这两天得再来一次,
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