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【终末地】提弗洛斯基础养成

修改于09/02753 浏览攻略
带来了提弗洛斯的基础养成攻略。
技能方面优先战技,连携技能最大化自然易伤需要专三,资源不足专一即可。终结技可以先九级,之后再专三。
武器方面,提弗洛斯目前没有合适的五星武器,常驻六星武器可以使用爆破单元,如果不想额外抽取通行证武器苦难的尽头就足够了,满潜和up武器差距为15%。
潜能方面1潜提升为10%性价比最高,3潜能和4潜能为优化输出体验,提升不大,5潜能对比0潜能提升在35%,因此除了追求伤害最大化或厨力的管理员,1潜能就足够了。
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终末地角色养成方案
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明日方舟 终末地 提弗洛斯基础养成
明日方舟:终末地icon
明日方舟:终末地
6.2
5天前 新版本更新
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真不知道这游戏有什么意思截图
真不知道这游戏有什么意思
丫丁是可以的,总有一万种方法让你的玩家不舒服,真把玩家当日本人整。 雷霆跳跃系统就不多说了,懂得都懂。 好好的房子顶是招你惹你了,全盖上空气墙,这种除了恶心人之外,没感觉有什么用处。 卡池什么状况,这里懒得提。 菜园子必须自己收菜,而不是种完自动进仓库。 剧情里有多少大分,也懒得说了。 反正,就这样吧,一个以集成工业作为买点的游戏,做成这样,简直无语
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【终末地丹青渡】装备预设方案截图
【终末地丹青渡】装备预设方案
官方更新了装备预设系统,方便大家根据干员的不同 情况快速调整装备,比如诀的智形态和意形态,都需 要装备调整进行切换。 这边做一期装备的预设推荐,希望可以帮助到大家。 特别刚需预设装备方案的角色有 祀,诀,洁尔佩塔,赛希,佩丽卡。 其余角色大家可以自行选择。 #终末地 #终末地丹青渡 #终末地攻略 #祀
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白送新超大杯?明日方舟爆料截图
白送新超大杯?明日方舟爆料
《明日方舟》活动奖励干员旅骨技能情报公开,立绘被评超大杯 由上海鹰角网络科技有限公司自主开发运营的现象级塔防手游《明日方舟》,近期公开了SideStory「昨日海」的活动奖励干员——五星特种炼金师「旅骨」的技能情报。 相关情报以及技能展示内容如图所示 据了解旅骨第一天赋能使自身炼金单元影响范围内地面敌人的物理和法术命中率降低;一、二技能都是可以让地面敌人移动速度降低,每秒受到一定的法术伤害。 从
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【丹青渡】祀角色前瞻截图
【丹青渡】祀角色前瞻
带来了祀的角色前瞻。 祀为寒冷属性辅助角色,依据其连携技和终结技推到,未来她将会在冰队,火队以及洛茜队伍中有所发挥。 祀集输出,控制,增幅于一体,独特的墨魂机制配合上下版本优化的索敌,可以显著提高主C干员的输出环境。 笔意机制的单体转群伤也弥补了一部分主C对群能力不足的问题。 #终末地 #终末地丹青渡 #终末地雪凇幽梦 #终末地攻略
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明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略截图
明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
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丹青渡新手入坑指南截图
丹青渡新手入坑指南
#祀 #终末地 #终末地丹青渡 #终末地攻略
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玩游戏的可以看一下截图
玩游戏的可以看一下
(评分回升了搬一下自己的帖子[表情_微笑]) 给刚入坑的玩家说点真实的 文字可能会带有引人不适的内容,还请酌情谨慎观看,如有不同观点,以你为准 图一为面板对比图希望玩家可以清楚的看懂为什么自己的总是感觉没有伤害 可能会看到相关不理解的游戏内名词,玩游戏前不需要全知道代表什么,游戏过程中某些词语会反复被提及,所以这里不做解释 这是个“箱庭”游戏,如果游玩过程中遇到无法通过的/找不到路的,还请耐心,只
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好吧,又是个通马桶玩法,大家能玩出乐趣吗截图
好吧,又是个通马桶玩法,大家能玩出乐趣吗
这个打靶有觉得好玩的吗,开服这么久了,这么多玩法没一个能常玩的,我就想不明白了,地图做的挺好的,咋就不用呢,雪林,迷雾和提弗洛斯,我还以为能出个雪林狩猎玩法,要不是为了奖励,拉弓慢 机械,有技能却不能爽玩,把子也没啥乐趣,给我的感觉就像个儿童启蒙玩具,把几何体放到几何面的洞里就加快了速度一样,现在看来这几个游戏就异环,把地图用上了,那些赛车排球,虽然都吐槽4399,但他一直出新玩法,总有一两个喜欢
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1.0-1.5抽卡资源统计截图
1.0-1.5抽卡资源统计
b站up统计的 不算保障配额和武器配额 不算卡池30/60额外赠送的 0氪总计: 限定抽750左右 常驻抽280左右 注意: 没算保障配额25一张的特许寻访凭证 没算武器抽数 没算卡池额外赠送的抽数
【终末地】小葱祀低配阵容参考,火附着可转截图
【终末地】小葱祀低配阵容参考,火附着可转
补充了一期,刚入坑只有祀的萌新玩家可以参考的阵容,也适合卡缪版本回坑无诀、无莱万汀、无汤汤的玩家参考; P4-以祀为核心主C,利用火附着转腐蚀的队伍懒人手法; P5-以碎冰机制为核心的队伍懒人手法,赛希提供治疗能力,管理员则可以消耗物理附着,在进阶的手法中,管理员可以打4层物理的猛击,因此管理员碎冰队的上限高一些; P6-以燃烧机制为核心的队伍懒人手法,该玩法需要控制狼卫的连携在适当的时机释放
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