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燕云线下活动大翻车,官方连夜道歉
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燕云线下活动火爆到主办方自己都扛不住了。近期《燕云十六声》在杭州云栖竹径举办的线下打卡活动,因为现场人数远超预期被迫临时喊停。物料发完了、队伍排不动了,有女玩家抱怨“发物料不要那么神秘,你们流水那么高,发完就跑了吧,或者请玩家吃一顿大餐或几个面包,你让大家空手回去吗?”
官方反应倒是快,当天就发了“云栖竹径线下活动流程优化说明”。原定在景区内发放的所有物料——纪念票根、打卡手册、联名冰箱贴、花墙物料——全部调整至售票处集中发放。想进景区跟coser打卡和画花墙的可以自由选择,不想进的领完物料就能走。排队方式也改了,现场扫小程序绑定游戏账号,然后取号分配核销时段,一人一码,有码就有物料。虎跑公园点位也按同一规则执行。
有一说一,这波问题出在策划时没预估好流量。物料准备了但没想到来的人远超预期,结果就是排队排到崩溃、物料发到最后不够发、大部分人空手回去。但也得承认官方反应确实快——当天活动出问题,当天就出优化方案,流程调整、排队机制、点位变更全给安排上了。至于那顿大餐或者面包的事,公告里一个字没提,只能说策划还是只准备了“物料”,没准备“人情”。
有参加了现场活动的玩家晒出改进后的照片物料改成售票处集中发放,领完就可以走,不用再进景区干等。有玩家评论“早这样安排就好了,也不至于被骂得这么惨”。下次再搞线下活动,多备点物料、多备点椅子,最好再备点水——毕竟大热天排队的玩家,需要的可能不止是一张贴纸。按照官方的承诺,后续活动应该会吸取教训,至少不会让玩家空手回去了。




















