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用最少的选择,吃最多的伤害加成
09/0227 浏览攻略
感觉弓箭手的冰毒双瓶后期伤害很可观,先选副武器毒瓶,然后刷到转变为冰瓶,在拿一个毒瓶,基本后期吃控制增伤,毒增伤,冰增伤,基本能看到的增伤都可以吃到,后期再刷到一个命中点燃,吃满点燃增伤,一瓶子下去700-800伤害爆炸,瓶子的范围什么的分裂也都可以2瓶都吃。可惜最后一个boss死的太快没截图上。
9月14日更新公告|v1.0.69 广告恢复与战斗资源优化
本次继续处理广告异常后无法操作、战斗画面异常的反馈。
【广告异常后可继续操作】
• 完善激励广告的超时与失败处理,避免平台未返回结果时一直停留在等待状态。
• 广告异常后可再次尝试;旧广告迟到或重复的回调不再干扰新的请求。
• 只有平台明确确认完整观看才发放奖励,取消或失败不会误发。
【降低战斗纹理占用】
• 调整界面资源打包方式,减少进入战斗时随少量界面元素一同加载的大张纹理。
• 优化共享动画
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@neo
9月11日更新|哥布林幸存者 v1.0.52 全职业平衡,大加强。
为了让用户过渡爬塔,进入大秘境玩法,进行一大波平衡调整,狂战士等弱势职业大加强。
这次把普通天赋和多条职业升华重新整理了一遍,构筑方向更明确。旧普通天赋会免费退点,记得重新分配。
【普通天赋路线更新】
普通天赋重排为四区十二条路线,保留100节点、24点上限和最多两个终极天赋。各区入口后可选择三条方向。
新增蓄势重击、游击蓄势、远距增伤、低血护盾等效果,深化和终点需要本路核心,不能横跳绕过。
旧版
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@neo
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9月13日更新公告|v1.0.67 Boss战斗优化与排行榜修正
各位冒险者,这次主要处理Boss战斗的资源占用与房间退出异常,并纠正周榜、月榜的统计规则。
【Boss战斗资源优化】
• 优化阴影、攻击预警等图形的资源分配,减少战斗中的显存占用。
• 离开房间后清理不再使用的共享动画,减少连续挑战时的资源积累;仍在使用的动画继续保留。
• 本次针对近期黑屏反馈优化资源管理,手机实际表现仍将持续跟进。遇到异常时,请通过游戏内入口上传诊断。
【冰龙退出与战斗稳定性】
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@neo
9月10日更新| v1.0.50 紧急修复通关崩溃问题
9月10日更新|哥布林幸存者 v1.0.50
大秘境现在按整局累计战斗用时排行了,榜上也能直接查看构筑战报。兽人双首领加入正式轮换,另有几项结算和界面修复。
【大秘境累计计时与战报】
大秘境排行改为累计战斗用时:优先比较通关波数,同波数时总用时越短越靠前。准备、购物、暂停和广告不计入,每波300秒限制不变。
点击排行榜记录可查看职业、通关波数、累计时间、击杀、技能和遗物战报;详情仍可翻页,关闭后回
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@neo
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9月12日更新公告|v1.0.61 资源下载与战斗加载恢复
【资源下载与快速进入】
• 基础加载完成后自动下载完整资源,可直接进入游戏,也可等待下载完成再进入。
• 主页可查看下载进度,支持暂停、继续和失败重试。离开主页时暂停后续下载请求。
• 支持缓存的环境会复用已下载且未变化的资源,减少重复下载。下载不会清除存档;缓存能否保留取决于平台和可用空间。
【战斗加载失败可重试】
• 进入战斗时,资源加载失败或长时间无进展会显示处理面板,可重试当前关卡或返回主
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@neo
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哥布林幸存者 9月14日更新|v1.0.68 大招战斗保护与冒险体验更新
这次修复了大招演出期间仍可能受伤的问题,也补上了一批事件翻译,并调整天赋和升华长说明的阅读体验。
【大招演出期间的战斗保护】
• 修复大招演出期间,敌人、敌方投射物或延迟伤害仍可能伤到角色的问题。
• 需要暂停战斗的大招演出期间,同步暂停敌人行动、敌方投射物、流血与延迟伤害计时,演出结束后恢复。
• 死灵法师可自由移动的献祭大招保持原有机制。
【事件文本与语言支持】
• 修复英语、日语、韩语、西班
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@neo
9月4号日|v1.0.36 更新公告
《转生成了哥布林》v1.0.36 更新公告
各位冒险者,本次更新重点修复普通天赋无法继续加点的问题,并调整多项战斗特效,让刀锋、落箭与闪电的动作更清楚。
【普通天赋加点修复】
修复正式版本中只能点亮路线首个节点,后续节点被错误提示“缺少前置”的问题。输出、防御、远程、法术四条路线现在可以连续预加点,并在确认后保存整条已选路线。
同步修复节点记录去重的兼容问题,保留原有24点上限、最多激活2个特殊大
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9月3号日更新公告|v1.0.33
《转生成了哥布林》v1.0.33 更新说明
本次更新集中优化高层战斗性能、亡灵召唤表现与升华界面,同时加入新的冰刺弹道、经验球飞散效果、雪地战斗音乐和更完整的按钮音效。
后期战斗性能优化
• 怪物防重叠改用邻近区域查询,减少大量怪物同时出现时反复遍历整个怪群的开销。
• 亡灵契约的目标选择、接触扫描、魔像决策和遗物维护改为合理频率更新,移动与动画仍保持逐帧流畅。
• 优化球状闪电、影分身、旋风斧和
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9月8日更新公告|v1.0.40–v1.0.44
接着大秘境版本,今天又调整了金币与补给,修复登录、存档和战斗问题。游戏也正式改名为《哥布林幸存者》了。
【大秘境金币与补给】
大秘境新局中,普通怪、魔法怪、精英和Boss分别掉落3、6、18、90基础金币。收益每波增加2%,第21波达到1.4倍后封顶。召唤、分裂和孵化出的子体不产这份金币。
行商增加基础补给位,贪欲悬赏单独结算。刷新价格随波次和市场变化,每波仍限刷新一次,已购买的商品不会被刷新。
新
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@neo
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哥布林幸存者 9月11日更新公告 | v1.0.57
TapTap 昵称同步修复
• 修复启用 TapTap 官方排行榜后,昵称授权入口没有正常出现的问题。
• 授权后同步 TapTap 昵称,历史排行也能使用更新后的昵称,无需重新打榜。
• 昵称授权按钮会跟随游戏按钮的位置与弹窗显示,隐私确认前不会显示。
同步包含 v1.0.56 的启动诊断与存档保护:
启动报错或加载长时间停滞时,可上传诊断、导出本地存档或重试。正常游玩不上传诊断,报告不包含完整
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