2020/12/05310 浏览交流谈论
作为一个玩了好多年的玩家来提一个意见就是对于游戏装备上,感觉现在装备就是收藏的,我感觉可以出一些实用性装备,让玩家有选择性。现在的装备就是比以前的装备防护力高了,白嫖的都有收藏价值。
我感觉可以出一些功能性装备,出一些套装,让玩家可以自由选择,自由搭配。比如两件套,三件套和四件套各有千秋。然后种类多种多样,玩家可以根据自己的门派,加点方向,武学类型,进行搭配和选择。
我举个例子:
xx戒指(防护力60)+xx项链(防护力60):两件套效果:生命值低于50%防御力增加10%。
xx衣服(57)+xx裤子(58)+xx脚部(59):三件套:当使用拳脚武学,附带5%额外伤害
xx头部(58)+xx手部(59):两件套效果:当使用剑法武学时,招架成功时30%几率进行一次反击。
……
以上是我对套装的一些想法,我认为还可以出单件的强装,比如帽子、衣服和裤子这三个部位可以出一些单件的效果装备,不建议每个部位都有强力装备,这样就会有人弄一身最强的单件,影响游戏平衡和多样性,人们都会带最好的搭配,其他的就没人带。
以上是我的一些想法,望采纳。
TapTap
TapTap
GIF
TapTap
GIF
4
9