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角斗场来了个“钞能力战士”丨9月3日更新公告

昨天 11:141057 浏览综合
各位老板晚上好喵~
我们将在2026年9月3日对服务器进行补丁更新~本次更新结束后,我们将以邮件形式发放更新补偿:招募许可*5、电表倒转*2
下面,各位冰喵喵就为各位老板带来本次更新的调整内容~

新增内容

全新角斗士——赏金猎人

TapTap
解锁条件:版本更新后,老板们可以在招募中获取赏金猎人。
推荐流派:暂无
技能介绍:
大招:投掷飞镖
TapTap
被动:忍术
TapTap

赏金猎人特别活动

活动时间:2026年9月3日更新后 - 9月10日14:00
活动规则:在决斗中刷出赏金猎人时,赏金猎人将根据老板所在段位直接提升至对应星级。先锋、卫士、统帅及传奇段位为3星;万古段位为4星;超凡及冠绝段位为5星。

新增每日免费决斗次数

每日8:00将会刷新3次免费决斗的次数,即每日的前3次决斗无需花费决斗赞助费,免费次数不可累计。决斗狂欢活动将于更新后结束!

平衡性调整与优化

角斗士调整

1  拍拍
1.“怒意狂击”单次战斗的永续破绽施加上限修改为(30+10*等级),且冷却时间从0.3秒下调至0.1秒。
2.“超强力量”的伤害从(40+攻击力*0.75)修改为(40+4*等级)。
3.“超强力量”3星加成的施加破绽层数从(等级*1)层上调至(等级*3)层。
2 斧王
1.“反击螺旋”的基础伤害从50点降低至25点。
3  船长
1.“幽灵船”的最大生命值加成从0.07上调至0.08,3星加成从0.08上调至0.09。
2.“洪流冲击”的固定伤害从30点上调至50点。
4  宙斯
1.“雷神之怒”3星加成的等级系数加成从30上调至35。
2.“闪电链”的等级系数加成从4上调至5。

卡牌调整

闪避流
1.当拥有“绝对闪避”时,“金蝉脱壳”可以闪避所有伤害类型。
2.“凌波微步”的伤害系数从1;2;4下调至0.9;1.8;3.6。冷却时间从0.4秒上调至0.5秒。
护盾流
1.“护盾破绽”从流失生命值修改为物理伤害。
破绽流
1.“灵魂超度”的冷却时间从0.3秒下调至0.1秒。
2.“破绽百出”每2秒施加的永续破绽层数从10层上调至20层,不消耗破绽层数的概率从20%上调至30%。
符文调整
  1. “幸运号码8”系列符文在2-1、3-2回合版本的最大生效次数分别从4、5次上调至5、6次。
  2. “幸运号码6”在2-1、3-2回合版本的最大生效次数分别从5、6次上调至8、10次。
  3. “买断工伤”系列符文在2-1、3-2回合版本立即获得的金币分别从500、600下调至400、500。
  4. “买断工伤II”系列符文分别从900、1100下调至600、800;“买断工伤III”分别从1300、1600下调至1000、1200。
  5. “连吃带拿”符文玩家对战回合获胜时额外获得的金币从60下调至40。
  6. “知识变现II”符文每获得1张尚未学习的卡牌时奖励的金币从30上调至40。
  7. “红利低波”系列符文3-2回合版本每个玩家对战回合开始时获得金币的基础值从30下调至15,等级加成仍为5。
  8. “拼手气红包”系列符文在2-1、3-2、4-2回合版本立即获得的随机金币范围分别从300~700、400~800、500~900下调至200~600、300~700、400~800。
  9. “拼手气红包II”系列符文在2-1、3-2、4-2回合版本立即获得的随机金币范围分别从500~1100、650~1300、800~1450下调至400~900、600~1100、800~1300。
  10. “厚积薄发”2-1回合版本的触发等级从13级下调至11级,立即获得的金币从1000下调至900;3-2回合版本立即获得的金币从1200下调至1100。
  11. “厚积薄发II”2-1回合版本的触发等级从13级下调至11级。
  12. “红温补偿”、“红温补偿II”在3-2、4-2回合版本的触发阈值从单次受到10点斗志伤害下调至8点。“红温补偿”3-2回合版本不再额外获得100金币;“红温补偿II”4-2回合版本触发时新增获得100金币,最多生效2次。
  13. “零元购”系列符文效果从每3个玩家对战回合开始触发1次调整为每个玩家对战回合开始触发,最大生效次数从4次上调至5次。
  14. “零元购II”系列符文效果从每2个玩家对战回合开始获得1张随机卡牌调整为每个玩家对战回合开始获得2张随机卡牌。2-1回合版本最大生效次数从6次下调至4次;3-2、4-2回合版本从6次下调至5次。3-2回合版本不再立即获得200金币;4-2回合版本立即获得的金币从400下调至200。
  15. “零元购III”在3-2、4-2回合版本每次获得的随机卡牌从1张上调至3张,最大生效次数从10次下调至5次;4-2回合版本立即获得的金币从400下调至200。
  16. “连连看”系列符文触发时奖励的金币从20上调至25。
  17. “连连看II”在2-1、3-2回合版本的奖励从30上调至35,4-2回合版本从30上调至45。
  18. “D到手软”系列符文获得的卡牌商店刷新次数从30次下调至20次。
  19. “D到手软II”系列符文获得的卡牌商店刷新次数从50次下调至35次;3-2、4-2回合版本立即获得的金币分别从150、300上调至200、400。
  20. “D到手软III”系列符文获得的卡牌商店刷新次数从70次下调至50次;2-1回合版本新增立即获得200金币,4-2回合版本立即获得的金币从700下调至600。
  21. “五灵运财”3-2回合版本立即获得的金币从1500下调至1200。
  22. “越升越有”2-1回合版本触发概率从20%上调至25%。
  23. “越升越有II”2-1回合版本触发概率从30%上调至35%,3-2、4-2回合版本立即获得的金币分别从400、600下调至200、400。
  24. “定投II”系列符文的触发间隔从每经过2个回合下调至每经过1个回合,2-1、3-2回合版本的最大生效次数分别从6、7次下调至5、6次。
  25. “定投III”在2-1、3-2回合版本的最大生效次数分别从5、6次下调至4、5次。
  26. “爆金币咯!”在2-1、3-2、4-2回合版本的触发条件和金币奖励分别从“每累计造成15点斗志伤害,获得40、50、60金币”调整为“每累计造成7、10、14点斗志伤害,获得15、30、65金币”。
  27. “爆金币咯!!”分别从“每累计造成15点斗志伤害,获得60、80、100金币”调整为“每累计造成7、10、14点斗志伤害,获得20、45、110金币”。
  28. “随机播放”在3-2、4-2回合版本获得1个激活的随机回响时,分别新增立即获得100、200金币。
  29. “八号当铺”获得800金币所需等待的回合数从5回合下调至4回合。
  30. “缩圈礼包”在2-1、3-2回合版本再次获得金币所需的玩家淘汰数从3名下调至2名。
  31. “财源滚滚I”、“财源滚滚II”、“财源滚滚III”立即获得以及之后每个阶段开始时获得的金币分别从120、180、275上调至125、200、325。
  32. “经济鬼才”3-2回合版本立即获得的金币从500下调至400。
  33. “安慰奖”2-1回合版本从“每失去10点斗志,获得60金币与1次免费卡牌商店刷新”调整为“每失去5点斗志,获得30金币与2次免费卡牌商店刷新”。
  34. 现在可以在3-2回合获取“安慰奖”,其效果为每失去5点斗志,获得40金币与2次可累计的免费卡牌商店刷新。
  35. “巨大化”系列符文现在各阶段版本效果均为增加30点最大斗志。
  36. “明星三缺一”4-2回合版本获得的金币从100上调至200。
  37. “生命可以承受”每损失7点斗志获得的金币从120下调至90。
  38. “越刷越肥”系列符文每次刷新增加的最大生命值从40点下调至30点。
  39. “狂热之血”触发所需损失的玩家斗志从7点下调至5点。
  40. “决赛圈”在3-2、4-2回合版本的触发时机从剩余4名玩家提前至剩余6名玩家。
  41. “梦想银行”每100金币额外获得的利息从5金币上调至7金币,每回合获取上限从50金币上调至70金币;“梦想银行II”分别从10金币、100金币上调至12金币、120金币。
  42. “限量赠卡II”、“限量赠卡III”系列符文的最大生效次数从5次下调至4次;“限量赠卡III”2-1回合版本新增立即获得100金币。
  43. “礼物三重奏”触发等级从6、10、14级提前至3、6、9级,第二段获得的可累计刷新次数从10次上调至15次,第三段获得的随机卡牌从3张上调至4张;
  44. “礼物三重奏II”触发等级从6、10、14级提前至3、6、9级,第二段刷新次数从15次上调至20次,第三段随机卡牌从4张上调至5张。
  45. “熟客砍价II”2-1回合版本每次触发减少的卡牌价格从70上调至80;3-2回合版本的最大生效次数从10次上调至12次。
  46. “太变异了”、“太变异了II”使所有卡牌价格下降的数值分别从8、13上调至10、15,刷新价格上升数值仍为20。
  47. “舔包时间”每当有玩家被淘汰时获得的随机卡牌从1张上调至2张,最大生效次数从5次下调至3次,并新增立即获得100金币;“舔包时间II”获得的随机卡牌从2张上调至3张,最大生效次数从5次下调至3次,并新增立即获得200金币。
  48. “冠军蛆动力”获得的金币由1800金币下调至1600金币。
  49. “开门大吉”系列符文描述优化,现在描述优化为每回合开始时,卡牌商店前N次刷新免费。

其他调整

连败补偿金币调整:每次连续失败增加10金币修改为每次连续失败增加20金币,上限由50金币调整为100金币。

问题修复

通用问题

1.超额伤害现在不会被计入面板。
2.修复了回响界面压黑消失的问题
3.修复了选人时文字重叠的问题

卡牌问题

闪避流
1.修复“绝对闪避”会闪避已经被闪避的伤害的问题。
生命流
1.修复“反击气势”有时候会造成预期外伤害的问题。

符文问题

1.优化了“定投”系列符文的文本描述。
2.“复制粘贴I”、“复制粘贴II”系列符文现在会显示剩余生效次数。

体验优化

1.万古及以上的段位的决斗宝箱,大幅度减少了最低品质战利品的爆率。
以上就是本次更新的全部内容喵~祝各位老板游戏愉快喵!
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混沌也能打闪避 但是离太快了 线勾不过去 兄弟萌知道就行 我是解说十三帝 我们下期再见 #小冰冰斗蛐蛐
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还得攻暴啊
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赛季结束都会回收。但能出红还是很令人开心的。
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大家好这里是鱼喵大王 得益于反击气势的改动,当前版本能玩生命的英雄强度要高出一个档次 斧王:作为与生命流最契合的英雄,在当前版本可以说是当之无愧的第一,单冲生命的情况下坦度和伤害都能兼顾,是最容易打连胜的生命英雄,这是其他刚需副流派才能成型的伪生命英雄望尘莫及的,后续还能根据情况补齐副流派终结比赛,副流派这里新手比较推荐治疗,过渡最为平滑 全能 蝙蝠:斧王的另外两种形态,大体思路和斧王一致,这两个
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前期开始几乎每张牌都是精致抓的,后期错过两张盾抑制,觉得不可能输了去d牌针对同行了,我这剑圣三围已经极致好看了,攻击力估计五六百是有的。斧王闪避抑制就一张。
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