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已更新至V1.06,修复严重bug
重点修复:
兵力变成NaN或null的遗留问题,本次重点根除。
优化调整:
1.新增了即时战斗的1.5倍速开关。
2.调整了副将的战斗体验,现在副将根据小将和历史名将,都获得对应不同程度加强,在战场上更有作用。
3.调整了主角成长曲线,功法进阶效果更明显,主角获得战功值更多,更有培养幅度。
官方
@天策万想
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01:01

偷塔界一哥——霍驹
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@Panda
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一周目这天赋可以么
@Panda
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已更新至v1.05,修复bug和优化体验
修复了严重bug:
1.兵种变成nan的旧版本存档兼容问题,已经修复。
2.有时候全军撤退后卡住的问题,已经修复。
优化:
1.战斗体验优化,友军现在可以在战棋上跨越。
2.将领兵种进阶优化,降低了高级将领的升阶价格。
3.新增游戏中期开始可以少量征召骑兵。
4.将领管理按出战状态排序,优化显示。
5.守城战城门优化了破坏城门的逻辑。
官方
@天策万想
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已更新至v1.03,修复问题和调整引导优化
修复问题:
1.旧版本的存档在更新后的版本,可能存在主将无法选中的问题,已经修复。现在可以使用旧版本的存档正常游玩。
优化体验:
1.增加了粮草的各种作用,避免粮草作用有限的问题。
2.操作引导大幅度优化。包括战棋基础玩法,操作指引等,都进行了优化。
3.稍微加强了远程部队的地图齐射攻击杀伤力。
4.统一了不同品级将领,带兵进阶的费用。
感谢大家的问题反馈和建议。
官方
@天策万想
已更新至v0.99版本,修复bug和优化引导
感谢各位玩家的反馈。
这次更新修复了已知问题:
老版本存档读取后,造成的出战将领缺失问题。现在新版本读取存档可正常游玩。
另外优化了将领出击配置的引导等多处操作引导。
官方
@天策万想
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新作《明末:从流民小兵开始无双》已上线
经过一系列内部测试,v0.9版本已经上线。
如果大家发现有问题,欢迎指出。
官方
@天策万想
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1-4大乱斗可以用手里剑阵
@Panda
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1-1大乱斗,两图腾配合深渊可以轮流推,没图腾可以用冰块跟拳套
@Panda
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