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小号系统上线!魂技机制全公开,还有多项体验优化

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  1. 主号与小号切换(重点更新) 每个 TapTap 账号可以创建一个完全独立的小号,在首页随时一键切换。 主号与小号的进度、物品、奖励次数和游戏内排行完全独立,练新流派、试新套路再也不用心疼大号。 说明:TapTap 官方成就与官方战力仅由主号同步,小号不影响官方数据。
  2. 武魂图鉴新增「魂技机制详解」 十大魂技(毒牙、缠绕、霜缚、疾行、护体、践踏、灼燃、雷殛、狂袭、霸王)的倍率、状态规则和上限全部写清楚了,不用再靠猜。 重点回应问得最多的“践踏蓄能”:每层蓄能给下一次技能命中加35%伤害,用完清零,层数不会无限囤积;所以多带几个践踏环,是让每一发都吃到上一发的加成,而不是叠成一发核弹。 查看入口:游戏内点【 武魂图鉴与流派指引】,翻到「魂技机制详解」。
  3. 装备升星材料保护 升星现在只会消耗白色装备,蓝色、绿色和金色装备不会再被误当作升级材料,放心强化。
  4. 战争迷雾·十题悟道体验优化 一、答题面板新增「放弃答题」按钮:不想答了随时放弃,立刻恢复移动,本局还能重新开启。 二、答题期间不能移动时,移动按钮上方会明确显示提示,不再是无声的灰色按钮。 三、答题期间广告加步暂时停用,避免“加了步数还是不能动”的误会。
  5. 问题修复 一、修复新号武魂觉醒页,魂力/体魄/精神/速度四个属性图标不显示的问题。 二、迷雾答题的锁定逻辑服务端同步修复,中途退出的答题不会再一直卡住移动。
【温馨提示】
  1. 本次更新正在审核中,审核通过后自动生效,无需重新下载。
  2. 战争迷雾每日12:30开放入场,23:00统一结算,记得用完步数再等开奖。
  3. 遇到问题或有好点子,欢迎评论区留言或游戏内反馈,都会看!
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关于《界限突破》,也想和大家聊几句截图
关于《界限突破》,也想和大家聊几句
最近看到 TapTap 上有一些一星评价,我都认真看了。 也许有些玩家喜欢一两个小时就能一路爽到底、直接通关的游戏,但《界限突破》并不是这样设计的。 这是我人生做的第一款游戏。从立项到上线,我一个人打磨了两周才提交到 TapTap。上线前,还有几位资深玩家连续玩了两周,在群里不断反馈各种 Bug、数值和平衡问题,我几乎都是第一时间修改、更新,就是希望游戏能越来越完善。 我知道,它还有很多不足,但它
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双生武魂登场|魂斗罗之上,觉醒第二武魂截图
双生武魂登场|魂斗罗之上,觉醒第二武魂
传说中,唯有魂斗罗级别的强者,才有资格承载第二武魂的力量。现在,这份机缘来到你手中——双生武魂系统即将上线! 🔓 怎么解锁 满足两个条件即可觉醒: 1. 突破到「魂斗罗」(突破第 8 阶) 2. 获得一张「双生残卷」——狩猎、竞技场稀有掉落 拿到残卷后,去背包里使用它,经过三步确认,就能永久觉醒你的第二武魂。 🎴 14 种残卷,14 种武魂 游戏里一共 14 张双生残卷,每张对应一个
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双形态超进化、异彩等级、技能机与无限挑战全面升级!
训练师们,全新版本已经上线! 这次更新对首页、挑战模式、超进化系统、异彩星灵和局内道具进行了全面升级。首页信息更加完整,星灵成长更容易辨认,战斗演出也加入了更强烈的光环、爆裂和粒子效果。 全新首页 首页现在使用超能皇主题背景和动态主视觉,加入呼吸光晕、扩散能量环、爆裂射线与粒子闪动效果。 群岛冒险会直接显示全服集齐完整图鉴的训练师人数。每当游戏新增星灵时,完整图鉴收集名单会重新开始统计,让
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现版本玩什么流派和如何提升属性点截图
现版本玩什么流派和如何提升属性点
首先不管玩什么流派都不要去乱吸魂环弄一堆不一样的魂环就是拉完了 因为这个游戏有魂环共鸣 魂环共鸣会有加成 现版本主推玩毒蚀流(个人观点) 靠叠毒打百分比伤害对自身攻击力没有要求无脑堆血防就好了 推塔非常简单 魂骨优先选择加体魄的魂骨因为体魄会同时加血防 属性点可以通过吸收魂环触发随机事件来获取(吸收魂环不管成功还是失败都会触发随机事件) 所以可以通过故意吸收失败魂环来刷随机事件(失败会扣除金币
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八大配装流派登场,战斗不再只看属性克制!截图
八大配装流派登场,战斗不再只看属性克制!
《斗神大地》1.4.48 版本将新增“配装流派”系统。魂技、当前武器和已装备魂骨将产生联动,不再只是单纯叠加属性。 本次共加入八种流派: - ⚔️ 强攻流:强化魂技直伤,追求正面爆发。 - ☠️ 毒蚀流:叠加毒素层数,以持续伤害消耗敌人。 - 🛡️ 防守反击流:提高生命与防御,承受攻击后反震对手。 - ⚡ 雷罚流:施加雷霆麻痹,目标每回合有概率行动失败。 - 🌀 控场流:提高控制能力,
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新增挂机功能截图
新增挂机功能
针对有很多人反馈不能打之前的塔,新增挂机的功能,可以快速获取经验和道具!!!
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魂兽大扩充!70 种魂兽图鉴全面上新,二十五万年新世界Boss降临
各位魂师大人: 斗神大地本次更新迎来史上最大规模魂兽扩充——魂兽总数从50种增至70种,全部配有全新精绘立绘!无论你是图鉴收集党、捕获养成派 ,还是竞速讨伐的硬核魂师,这次都有新目标了! ━━━━━━━━━━ 低阶猎场 · 新增5种(适合新晋魂师) ━━━━━━━━━━ 紫电蜻蜓|翅脉间紫电流转,俯冲突刺极快 熔火幼蜥|鳞下熔纹明灭,火息虽幼已灼人 幽泉螈灵|泉底幽光诱敌,
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「神祇神位」上线:凝聚你的第 10 魂环!截图
「神祇神位」上线:凝聚你的第 10 魂环!
魂师们,满级满环不是终点——神位,在等你来继承。 当你的武魂修至真神形态、九环圆满,真正的试炼才刚刚开始:集齐神祇五考的五枚神印,击败前任神祇的虚影,承继神位,凝聚传说 中只存在于典籍里的第 10 魂环「神环」! --- 🏅 神祇五考:每一考都是极限 ⛰️ 一考·登峰造极 —— 通关试炼塔 5000 层或更深 🌊 二考·深渊行者 —— 单次裂隙探索,抵达 第 20 层或更深 ⚔️ 三
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武魂图鉴来了!药水规则也说清楚了
【v1.4.49 更新】武魂图鉴来了!药水规则也说清楚了 这次更新主要来自评论区玩家的建议,感谢 @墨琰 的详细反馈! 新增:武魂图鉴与流派指引 入口在「武魂培养」页和「魂技」页,点开就能看: 全部 14 个武魂的定位、成长倾向、天生速度和推荐流派,你正在用的武魂会高亮标记 属性→魂技对照表:每种魂技吃哪个属性、来自哪类魂兽,一目了然 顺便解答一个被问很多次的问题——“适配”到底看什么? 适配档
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界面全面图标化 + 场景音乐 + 全量音效截图
界面全面图标化 + 场景音乐 + 全量音效
各位魂师大人,这次更新把「看」和「听」都拉满了⚔️ 🖼️ 界面全面图标化 - 战力、金币、魂尘、生命、攻击、防御、速度、暴击、闪避、穿甲、控制……高频属性文字全部换成统一手绘风格的精美图标,界面瞬 间丰满! - 看不懂的属性,点一下图标就行——任意属性图标点击即弹出说明气泡,新手再也不用猜“穿甲是啥”了👌 - 养成页面(武魂/魂环/魂骨/神位)也换上了新图标,更直观更好看 🎵 11 首
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