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折到一起
关于消消乐
EEVEE
修改于
09/02
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综合
自己做的消消乐,感觉没什么灵感,老是觉得关卡很难做,想做打分最简单,试一下开心消消乐什么的,他们是怎么做关卡的,发现还有很大的改动空间,以后有时间再以这个为主题做个新游戏吧,下次我做关卡模式,感觉这个是适配于手机用户的,纯纯的打分,实在taptap 确实是不太受欢迎
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新游戏四色原理上线了
这次游戏做的是很容易上手的类型,希望传播好一点吧[表情_开心]
官方
@EEVEE
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速差正式改名为血月守望
之前玩家反馈的问题都做了一定的整改,还加了更完备的一些系统[表情_开心]
官方
@EEVEE
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新游戏速差正在开发中
这次吸取了上一次的教训, 1.等游戏完全完备之后再上线。 2.以关卡制为新玩家引导,提高短期成就感 3.会认认真真做图标,做UI,做一些宣发视频,多吸引新玩家
官方
@EEVEE
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更新日志
1.新加的皮肤系统可以根据喜好自由的更换皮肤,还有棋子 2.新加了闯关模式,闯关模式不会自动生成棋子,目前只做了13关,看后续流量,如果多的话就继续往下做
官方
@EEVEE
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为什么流量这么少?有没有大佬指点一下
感觉也不是很劣制,为什么没流量[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
官方
@EEVEE
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最近的一次更新
1.更新了可选择性关闭辅助模式的功能 2.优化的界面排名 3.增加了一个排名争夺赛他是赛季制的,每14天刷新一次。尽管目前很不完善,预计还要加入每一步的计时时间,还有体力系统,然后还有排名之后享有预计的奖励什么的 4.为下一步的更新做的接口加入皮肤按钮可以自由的更换一些皮肤,还有图标。加入了成就按钮,预计后期会加入很多的成就,通过成就来解锁一些商店的一些东西,然后成就系统,我觉得也可以把我未来的其
官方
@EEVEE
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另类消消乐《折到一起》
大家可以关注一下,我的另类消消乐《折到一起》,喜欢消消乐的玩家绝对不能错过
官方
@EEVEE
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接下来我要做什么游戏
感觉想追逐一下流量,要不就做流量多的游戏吧
官方
@EEVEE
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刚才的一些排行榜小bug改了
虽然这做这种游戏比起挂机游戏还有全是广告的文字冒险来看可能不会被推平台大力推流。那还是想做点有意思的东西[表情_开心]
官方
@EEVEE
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正式上线吧
想了一下,没必要花太多时间微调,如果玩法确实可以,数值还有一些微微小设计,有点问题也自然会有流量,如果玩法不行的话,数值再好也没流量。不如直接上线花更多时间,做更多的作品。现在还有好几个想法
官方
@EEVEE
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