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人机别打假赛了,改改吧

09/02453 浏览综合
跟5个国家开战,打得火热中,完全占大优势,加把劲就灭了他们了,我一宣战,竟然直接把占领的城市放弃,直接跟5个国家求和,然后所有军队向我狂奔,没必要吧,这一点意思都没有啊,还好时间到了。(迫和也是,很少有不成功的,根本没有意义)
我圈起来的,都是战争结束后返回的军队,整整9支,我都笑了,一支7.5万的军队,我怎么也打不过的,还来那么多
玩了这么多年游戏也算是被教育了截图
玩了这么多年游戏也算是被教育了
萌新孙武老子开局,自以为战略游戏玩了无数,向国开局,卧薪尝胆二十年,认齐为宗主,年年进贡岁岁称臣,吞并周边小国。鼓足勇气宣战徐国,结果周宋都给徐撑场子,自己两万人鏖战三国大军,损兵无数,结果齐再后面偷桃子打停战役。恢复数年鼓足勇气南下伐吴,结果齐国背信弃义要吞并我,被南北夹击精锐尽丧!我去老老实实玩朝鲜了[表情_困]
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单城百亿,理论可突破千亿攻略截图
单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
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孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变截图
孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变
这孩子获得了神的力量
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200年,官员全邦,全资源满足。截图
200年,官员全邦,全资源满足。
孩子们,我终于做到了民用资源基本满足,为啥不搞农具呢?因为铁矿不可再生,如果可以的话,我会建的,太不容易了,其实玩了这么久,我对国族一直都不太看好,但是我玩了国族过后,反而觉得国足比圣人阶段有优势的是太学,太学对人才的培养比圣人阶段的去找别人读书要强的多,圣人阶段的政策一旦学到了两个和三个,过后再学第四个的话,是非常难的,因为它的概率,是呈指数型下降的,比如说你学第一个政策的概率是80,第二个是6
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人机是不是有病,最佳演员截图
人机是不是有病,最佳演员
隔着千山万水的,把15万人派过来送人头?我只是协助附庸国,打我能解决这事?有这个心,不早打赢了嘛?不到一年,把几个国家都借道。 虽然所有人机都是陪我玩,也没必要演得那么假,谢谢。你玩得越久,越感觉所有人机都是你的敌人。太明显了,不是正常人做的选择,演得太傻了。加强一下吧。玩家只是参与,这游戏还是人机的世界。
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陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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这家族系统,白期待了截图
这家族系统,白期待了
还以为是在原来的剧本地图包里,加入家族系统,可以选择扮演诸侯或者是诸侯国某一个家族,变项增加玩法,由家族变诸侯再打天下,现在搞的是什么呀。
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资源图,没马的看过来,因为😄截图
资源图,没马的看过来,因为😄
大大家推荐一下,哪些资源需要重点画技,我好去对应作图[表情_吃瓜]
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令尹与柱国制截图
令尹与柱国制
令尹制 令尹:实施各种已解锁的政策 司败:教育+施政 效果:减全国骚乱(最大为-14) 大尹 :施政 效果加施政效率(最大为+28%) 左徒:施政 效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%) 莫敖:维稳+外交 效果:减附庸独立性(最大为-7) 三阁大夫:祭祀 效果:加国家正统(最大为+14) 工尹:工程+育民 效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了 效果2:加
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爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
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