游戏将采用 Peer-to-Peer(P2P,玩家直连)机制,允许玩家直接创建并主持游戏,而不再完全依赖中央服务器。
本作延续前作的 ARPG 设计,不设固定职业。玩家可以根据自己的战斗方式选择武器,并解锁和定制相应技能。玩家可以搭配被动天赋和装备,组成近战法师、魔剑士、法坦或枪手等玩法,也可以自行组合武器与技能,创造出不受传统职业定义限制的独特流派。
《破坏领主2》计划于 2027 年登陆 Steam 抢先体验,开发团队将在抢先体验期间根据玩家反馈调整游戏内容。游戏正式版计划登陆 Windows PC 及本世代主机平台。