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挂机看入迷了!看赛博生物建造微型社会《米粒新世界》
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因为这是一款画风治愈的像素风增量放置游戏,所以一开始最吸引我的也就是它的画风,可可爱爱的,很招人喜欢。进入游戏后屏幕上出现一棵巨树,几只像米粒的小不点在树下跑来跑去。人类已经消失了,世界安静下来了,而这群小家伙爬上树冠,开始建立属于它们自己的文明。
它不像传统放置游戏那样是固定视角,在这里你可以拉近视角,你能亲眼看到米粒们沿着枝条来回穿梭、搬运材料、钻进工坊、又从另一头抱着材料跑出来。每一只米粒都有事可做,每一座设施都在运转,一整个迷你社会就在你眼前热热闹闹地活了起来。

发展迅速
游戏开局,巨树还只是一个小树,你也只有一只米粒。你做的第一件事,就是把它安排到第一个设施中开始去收集树液,收集一定数量后,你可以用来兑换更多的米粒,或者是升级树液产出的量,当然,最终的目标就是升级巨树,让它越来越大,越来越高。

需要注意的是,每升级一次巨树就代表进入一个新的阶段,每个阶段都有可能会解锁新的设施。并且每个阶段设施可升级的选项和次数都是固定的,全部升级完成后,只有进入下一个阶段才会解锁更多升级内容。

米粒们会采集树液、废料、丝线三种基础资源。积累下来的材料又可以投入生产、升级设施、建造新建筑。最开始很多事情需要你手动安排,但随着设施逐渐完善,原本依赖手动操作的生产会慢慢自动运转。

从手动到自动的过渡,是增量放置游戏最重要的爽感来源。你看着米粒们从最初几个零散的身影,慢慢变成一支分工明确的队伍,采集、运输、生产、建造。你会觉得这个过程好像非常快,但是不知不觉其实已经过去一两个小时了。当然,这款游戏相对于很多增量游戏来说,开始爽的阶段会来的更快,体验感拉满了。

树在长高,文明也在进步
为什么标题会说这是赛博养蚂蚁打造微型社会呢,因为这个游戏整个世界是长在一棵树上的。你不是在地图上盖新的房子,而是通过消耗资源培育新的树干和枝丫,让巨树本身不断向外延伸。新的枝干长出来之后,你可以在上面继续修建工坊、仓库和各种设施,解锁新的材料和发展路线。

你会慢慢看到这棵树在长高、在变密、在变热闹。原本空荡荡的枝头慢慢挤满了屋舍、管道和来回奔跑的小小身影,一座生长在巨树上的迷你城市,就这样在桌面上缓缓生根、向上生长,赛博都市慢慢成型。

转生树
这游戏近期的Demo更新上线了一个重大功能,就是转生系统。简单来说,转生就是让你带着上一轮的某些强化后清空所有进度重新开始。你可以在积累足够资源后选择转生,获得永久性的成长增益,让下一轮开局就比上一轮更强,每一次重生的回报会越来越厚,这种越转越强的感觉比单一的增量也更有意思

随机事件
游戏里会不时出现各种随机事件,有时送来珍贵资源,有时带来临时增益,有时是一些古怪惊喜。这些随机事件让原本稳定运转的增量循环里多了一些不可预测的小节目,也让玩家每次回来看一眼自己的巨树时,都可能遇见新的东西。正式版还会加入挖掘事件、蚕宝宝事件、向星星许愿等全新内容。

总结














