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重头开始3遍的我,有以下对新人朋友的小推荐。
1一开始,把炸弹和冲击波点出来,这个就非常快了
2先死磕钻头威力1234
3最重要一点,怎么样刷的最快,密度5,6至10开始,不要刷完全程,只要钻头减速,立即退出结算重来,要比死等他刷到刷不动结算资源囤积快很多。
比如:刷密度6,你只能刷到6层,假如哦,大概需要20秒,1~4层其实只需要10秒,而4~6需要10秒,那就4层减速挖的慢时立即结算重来。要比
@十二
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来点真正的新手攻略关于石头,密度,优先级
首先把爆炸点满,震荡点出来,然后你就可以快速点击右方的锁定,触发技能后停止,这样消耗燃料非常少,等CD好了反复重复这个流程,密度一需要打到10层才能通关,你能不靠快速点击大法打到六七层左右就可以通关了,尽快通关,然后密度高的矿石是呈指数增长的,之后的密度都是只要达到第几层就可以通关,比如密度二打通第二层就可以通关,尽量高密度快速重开,然后把红色和绿色优先点满,蓝色只要世界宽度就可以
密度在图二这里
@哥们长点心吧
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cd条遮挡下层通道口的问题还在,建议把cd条挪到最左边,点出终极武器前就会出加终极武器攻击力和冷却的升级实际点了并不会提升,大约50层后就没其他升级选项了,只有燃料、金币和刷新次数,而且刷新也不会给其他东西
@涟羽
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《掘进》v2.0.0「深渊闯塔」更新公告
完成终极密度、解锁四个终极技能后,世界树将被唤醒,全新的终局玩法“深渊闯塔”正式开放。
这次更新不是简单增加一张地图,而是给原有挖矿、技能树与遗物成长加入了一套可以长期构筑、反复挑战的新循环:选择路线、逐层挖出出口、应对怪物与深渊追击、收集装备,并向排行榜更深处推进。
一、世界树:全新的长期成长
新增拥有 100 个节点的分支世界树,包含钻掘、燃料、生存、
官方
@call
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紧急修复调整
修复内容:
解决通关后旧云存档异步返回、覆盖新进度的问题。
深渊每层建立存档检查点,层数、世界树点数及解锁内容及时保存。
云端与本地存档冲突时改为安全合并,并写入更高版本号。
防止最终结算重复发放或遗漏世界树点数。
官方
@call
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小更新~
修复内容:
ui人性化修复变成摇杆了 然后掉落物显示改为正下方 硬核模式3选一道具修复 后面打算的更新:根据反馈更新一般模式的更多内容 这次会加入新矿物 和新的难度 以及新的道具 硬核模式会把装备更新多大更实用 以及世界树节点的联动效果 再次感谢大家支持 下款游戏也在做了哦~
官方
@call
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《掘进》深渊热修公告
各位矿工好,本次更新重点修复了深渊卡墙和世界树解锁提示问题。 更新内容:
修复靠近深渊出口时,角色可能被横向吸入矿墙的问题。
已经卡入墙体的角色会自动回到附近安全位置。
保留出口横向吸附与下落减速,穿层操作更加稳定。
主菜单新增世界树解锁进度显示。
世界树界面会明确显示四大终极技能的完成数量。
未满足条件时,将直接列出缺少的终极技能。
世界树苏醒后,会单独显示进入深渊所需的星辰进度,避免两套条件混
官方
@call
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深渊模式紧急修复中
并且加入增加强悍的boss 听取大家的反馈 进行了更新 修复 感谢大家的支持 笔芯
官方
@call
受宠若惊
今天更新大版本 马上修复目前的问题 然后这两天更新后面的内容
官方
@call
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《掘进》深渊构筑平衡更新公告
本次更新重点调整深渊构筑、排行榜显示和手机操作体验。
构筑平衡调整
进一步削弱爆裂弹片与“万刃矿暴”的过高输出。
修复弹幕数量被重复叠加,导致后期伤害异常膨胀的问题。
适当调整爆破炸弹、钻头导弹、星核爆钻等大范围道具。
加强回旋镐、弹跳钻球、子弹蠕虫、钻地无人机、虚空雷和磁轨钩钻等弱势构筑。
降低纯攻击、冷却和数量流的成长速度。
加强暴击、暴击伤害、传奇一击与幸运流,让更多搭配可以进入深层。
排行
官方
@call
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