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第一个八败
[表情_斜眼笑]
@一路向北👏
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一把三个八败
打一把 能赢就是[表情_狗头]
@昊
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初始9档,培养属性值一共有多少档
@弌承卜卞
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00:28

八败VS天残
八败玩起来总感觉不舒服,没有具体的数值表现出来,不知道能不能打过,打赢了总感觉运到了,玩天残就感觉就像是能越阶的天才,总感觉NB,反正至少全属性加一阶,也大概知道具体数值
@想成为一只氵怪
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《沉默的蟋蟀》手游版和单机版的区别
《沉默的蟋蟀》手游版并不是单机版的直接移植,也不是其联网加强版,而是在部分基础机制上重新做成的一款长线网游。
二者的关系可以参考这个示意图:
相同之处:
单机版的大部分基础机制,以及一部分内容,被手游版的PVE部分继承下来。
继承的基础机制,比如战斗机制、蟋蟀的生成规则、虫师证机制、封功虫机制等。
继承的游戏内容,比如捉蟋蟀、虫蜕进补等小游戏,以及进化功能、斗场机制、季末赛等等。
不同之处:
游戏
官方
@吴下阿蒙
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月初上分,谈谈五行师天梯现在的环境
首先是门派:这个月可以发现普陀山的使用率明显上升,无论是水火还是水土,神木林都不在是一家独大了。现在的普陀山拥有极高的容错,加上现在资源越来越多,压修少见,神木林一张牌的优势没那么大了。(二阶段一开,快攻哥是真的绝望[表情_斜眼笑])
卡组的话,各人感觉水火碰的最多,就强度而言水土爷依旧是上分的首选(赢的快还胜率高,80金水啥的胜率也高就是太慢了),其次水火强度在线,乌龟混世配合回手在有资源的同时
@东风壹号
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00:18

圈层模式擂台赛bug
如视频所示,昨天就卡在这个bug上,今天重新登了一下还是无法进行正常比赛
@发易黑
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01:11

🦗从单机到网游,组战队冲天梯,和全服玩家斗一场!
#游戏推荐 #游戏讨论 #游戏安利 #沉默的蟋蟀 #赛博斗蛐蛐 #模拟 #策略 #角色扮演
精华
@栖迟
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01:04

感受斗虫乐趣,教你如何真实的抓虫,育虫,选虫!
#游戏安利 #游戏推荐
@云云不昀
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金钢狼上分卡组来了
好久没给大家发新卡组了
这版本强烈推荐大家晚上玩乱心,至于原因吗就是晚上的金土因缘哥太多了
众所周知金山寺技能一开肉的一批,还拿土缘不停耗血,烦的很。但金土寺在乱心面前不好用(疯魔叠c,一套小20血就没了),对面很难掌握开技能的时机。女娲可以拿惊变倒卷,防守,前面能拿山中无老虎进攻。
门派方面选择幽冥殿可以复活女娲或者灵猫拿资源,也可以复活春十四娘限法。女娲配合爪子门派技能可以一下子拿两张山
@东风壹号
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