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《千万别收这件货》大型更新公告

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各位掌柜好!
结合近期玩家反馈,我们完成了一次内容与长期经营系统的大更新。感谢大家愿意走进回灯铺,也感谢每一条建议。
【四名核心熟客登场】
新增苏晚照、贺沉舟、林阿绣、沈有余四名核心熟客。
每人拥有:
· 3 段连续故事,共 12 个故事节点
· 多个关键选择与分支结局
· 1 件专属藏品
· 可解锁的完整档案与人物肖像
· 独特的永久经营能力
自由经营中,每个游戏营业日会优先安排一位有后续故事的熟客。故事进度只跟游戏内营业日有关,不需要等待现实时间。
【六柜陈列室】
后屋新增六个藏品展位。
· 初始开放 2 个展位
· 经营获得店誉并提升店铺等级
· 最高可解锁全部 6 个展位
· 真品、赝品、异物拥有不同陈列效果
· 熟客专属藏品拥有独特加成
· 陈列加成会直接影响售价、压价、修复费或收容补助
【藏品研究】
重复遇到已经归档的货物不再毫无价值。
· 重复货档自动转化为研究札记
· 每件藏品可以研究 3 层
· 研究后会进一步强化陈列效果
· 收藏、鉴定和经营正式形成长期成长循环
【陈列事件】
每个游戏营业日会刷新一项陈列事件,包括:
· 行家夜访
· 修复师串门
· 柜中低语
· 识货客围柜
· 静夜展陈
不同事件会改变成交价、修复费、压价概率、收容补助或店誉收益。
【夜市周常】
完成开张教学后,可以参加七夜周常挑战。
· 每周自动刷新,不需要等待开发者手动更新
· 共 7 夜,每夜拥有不同规则
· 每夜接待 3 位卖家
· 后期需要进行双证据交叉鉴定
· 完成第七夜可获得 1500 元、3 经营点和永久周徽记
· 首次完成解锁“七印掌柜”称号
【每日奇案】
每日刷新 3 项经营目标。
· 完成目标可领取现金、经营点或灯油
· 完成整组目标可留下永久日印
· 累积日印还能获得阶段奖励
【旧账重开】
完成主线后新增三种可选挑战契约。
每种契约都会改变卖家、鉴定或经营规则,为二周目提供新的挑战方向,同时保留已经完成的收藏与档案。
【广告奖励优化】
所有广告入口均为自愿观看,不强制、不阻断正常游戏。
新增及优化奖励:
· 夜间结算:追加本夜净利润的 50%
· 自由经营换客:每日首次至少刷新出精良货物
· 仓库修复:每日免费修复一件藏货
· 熟客预约:让有后续故事的熟客提前到店
· 聚光陈列:本营业日展位效果提高 50%
· 研究补助:获得 1 份研究札记
未完整观看广告不会发放奖励,也不会扣除领取次数。
【其他优化】
· 存档系统升级并兼容旧存档
· 优化自由经营、仓库和收藏之间的衔接
· 改进夜间结算与成长信息展示
· 新增人物肖像、专属藏品和夜市周常美术
· 调整部分经营奖励与长期成长节奏
· 修复若干流程和界面问题
本次更新已经完成完整自测。
回灯铺的故事不会在主线结束后停下。
新的熟客、新的旧物,以及那些还没结清的账,都在等你开门。
——《千万别收这件货》开发组
【926更新公告|18岁以后,不再只有打工】
以前角色满18岁后,会直接进入城市开始打工。现在,我们补上了完整的“成年去向”系统。 本次更新内容: 新增三条成年路线 · 直接工作 18岁进入社会,可以更早挣钱并积累社会经验,但暂时无法选择部分毕业生岗位。 · 职业院校 经过两段关键成长经历,20岁毕业。 能够获得职业技能证书,提升实际本事,并解锁技术支持、设备技术员等技能岗位。 · 读大学 可以选择人文与教育、商科与管理、工程与技术、传媒与表
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《重生之我在北上深》更新公告
这一次,我们把“成家”从一个人生节点,做成了一段需要长期经营的生活。 【家庭长期经营】 婚后或拥有孩子后,可以在“关系—家庭”中制定共同目标: · 一起安家 · 积累家庭底气 · 陪孩子长大 共同目标需要通过陪伴、投入和人生选择逐步完成。中途可能出现分工、压力和现实矛盾;完成目标则会留下真正的家庭回忆,并影响亲密度、心态与孩子成长。 【家庭预算选择】 新增三种家庭预算方案: · 精打细算:减少日常
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《美漂:从监狱开始》v0.9.0|高墙里的八个月
上一版本开放了7个可探索区域和8项个人目标,但不少玩家完成全部目标后发现:然后就没有了? 所以这次更新,我把监狱阶段真正串成了一段完整故事。 【新增7条连续主线】 从《4058》开始,依次经历: 1.《4058》 2.《每一份差事都有价码》 3.《第三条路》 4.《十五分钟一次》 5.《墙外的手》 6.《新秩序》 7.《搜查》 7条主线共包含21个地图剧情节点。你需要亲自前往住宿楼、食堂、工场、农
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《中国式人生》家庭传承大更新
这次重点重做了孩子、家庭与接班玩法,让家庭不再只是“生完孩子弹一次事件”。 【职业系统优化】 修复职业登顶后切换其他职业,无法再切回原职业的问题。 已登顶的职业现在可以正常重新选择。 优化职业路线状态与任务判断。 【孩子成长系统重做】 孩子会经历幼儿、入学、青春期、成年、就业等成长阶段。 新增性格、兴趣、教育、能力、独立性、品行、叛逆风险等成长属性。 可以主动陪伴、教育和引导孩子,不同选择会影响成
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913第二次更新——增加苹果新折叠手机,天气系统
同步加入苹果首款折叠手机 iPhone Duo 售价 ¥99,999,展开即是随身大屏工作台,提供更强的接单效率。 新增每日天气系统 城市每天会出现晴朗、阴天、雨天或高温天气,不同天气将影响跑单收入、体力消耗、心情和冷饮恢复效果。 新增便利店每日特价 每天随机刷新一件八折生活用品或礼物,记得路过便利店看看今天有什么便宜货。 新增手机以旧换新 购买更高档手机时,可以用当前旧手机折价抵扣;也可以
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【更新公告|界面精简与操作优化】
收到大家关于界面杂乱、今日内容过多、成长条件难找和新手引导不足的反馈,本次主要做了一轮“减法”: 精简顶部信息,只保留现金、安排、体力和心态。 常用行动提前,推荐内容缩短并改为并排显示。 职业项目、持续承诺、恢复体力、本周目标等低频内容默认折叠。 减少重复提示和不必要的事件结果弹窗,降低连续操作的打断感。 成长条件增加“直接去补”,可以跳到对应行动或功能入口。 增加常驻“?”帮助入口,随时可以查看
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0910更新
今天更新的重点,是让监狱真正开始“记住”玩家做过的事。 现在,搜查不再只是突然扣掉一件物品。搜查前会出现预警,你可以选择处理背包里的限制物品,也可以冒险把东西留在身上。物品一旦被查获,会有明确的没收、警戒、纪律处分和临时封锁结果。风险不再只是一句提示,它会改变你接下来能去哪里、能做什么。 首个多路线个人目标也已经加入:寄出一封重要家信。 你可以按规矩购买邮票、信纸和铅笔;可以请室友帮忙,欠下一份人
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高墙里的七个区域全部开放|v0.8.0 更新公告
《美漂:从监狱开始》v0.8.0 已完成,本次更新把监狱生活扩展成一个可以持续走动、工作、交往和调查的小型沙盒。 你现在可以在七个主要区域之间活动:住宿楼、食堂与厨房、操场、洗衣与维修工场、农场、学校与图书礼拜区,以及医疗与探视区。每个区域都有自己的开放时段、人物、工作、规则和风险,不再只是切换背景后点几个按钮。 本次更新加入了完整的监狱日程。点名、三餐、上午劳动、放风、自由活动、晚点名和熄灯会按
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我做了一个从监狱开始、但不止于监狱的人生游戏
先说清楚:这不是一个只讲越狱的游戏,监狱也不是终点。 《美漂:从监狱开始》想做的是一段从高墙里起步的异乡人生。你穿越到 1970 年代的美国,醒来时已经身陷牢房。身上没钱,门外没人等你,唯一能带走的,是你在这里认识的人、欠下的债、学会的本事,以及别人对你的记忆。 走出铁门以后,才是“美漂”真正展开的地方:找住处、打零工、做小生意、组建班底,慢慢拥有自己的产业和立足之地。狱中帮过你的人可能成为第一位
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920【版本更新公告】
本次更新重点优化了车辆与慈善玩法: 🚗 车辆系统升级 新增车库功能,可同时拥有多辆车辆 已拥有的车辆可以自由切换或暂时停用 买车时可选择保留旧车,或用当前车辆折价换购 新增卖车功能,可回收部分资金 不同车辆拥有更明确的用途: · 通勤型:减少工作消耗 · 家用型:提升休息效果 · 商务型:增加工作收入 · 高级车辆:可解锁专属玩法与能力 购买界面新增价格、折价和实际支付金额对比 ❤ 慈善系统升级 新
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