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大型版本更新——「战栗迷宫」版本已上线

置顶精华修改于09/04482 浏览综合
各位掌柜,久等了。这次是二期第一轮大型更新,让游戏的内容量得到了充分补充。
🏙 两处全新诡域
【新关卡】
港诡·海山楼:一栋被整栋封死的旧楼,收楼的婆婆还没搬走。
义庄停棺地:停了太多不该停的棺,紫袍下的东西醒了。
难度超过现有诡域,各自藏着独一份的镇店之宝(新大红)。敢去的,记得多带几件强化过的好装备。
🗼 战栗迷宫 · 古寺镇妖塔
【新模式】
诡母庙的大门,为通关过所有诡域噩梦的人敞开。
塔共七层,层层有主。清完每层的妖,会有一处藏着的岔路——休整、存个念想、见好就收,或者继续往上。
塔里实行另一套规矩:
进塔要门票,生死自负
死在里头,身外之物一件都带不走
但诡母赐下一口「迷宫安全箱」——存进去的东西,生死不丢
五层往上,妖物身上能摸到「诡异残片」……
⚒ 残片锻造 · 失传兵装
【新增BOSS掉落神装素材】获得残片(金色四格)后,奇珍店与法器店可以替你重铸兵装。古风近战、弓弩火铳、乃至一些不该存在于这个年代的家伙……件件都是强力非卖品。
注意别把素材当普通金给随便卖了。
🎴 契魂扩充
【抽卡池已更新】鬼母座下新收了十一位新诡仆入契,抽卡可获取。
【祭坛重做】现在所有关卡的祭坛将有几率出现祭坛专属的诡仆,无法从抽卡池获得。噩梦难度有更高几率获取。
🏆 排行榜扩容
【新增迷宫通关榜(战栗 / 无间)】同通关次数,先到者居上。塔里见真章。
⚙ 优化与修复
修复突击步枪平衡问题,全面改为五连发制式,弹匣更经打,单发威力上调。
修复“品级筛选后点全部显示为空”的问题。
诡仆卡片现会显示强化等级(+1/+2),同品级强化高的排前。
仓库满载时的新处理方式优化。
祝各位掌柜,挑战顺利。
官方群:204919010
已经毕业了截图
已经毕业了
已经毕业了,希望作者加速更新,出点新地图新武器,这个游戏还是很好玩的,就是内容少了点[表情_微笑]
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各位大佬剧情停了截图
各位大佬剧情停了
各位大佬,没有剧情了呀,解锁不了碎片是怎么回事?
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版本更新至V5.9,部分优化
进行了部分优化更新: 1. 新增了创建角色时的伴侣取向选择。 2. 略微调低了部分boss的难度。 3. 优化了购买房产的相关事件机制。 4. 优化了身份暴露度控制事件的控制力。
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[重大更新]已上V5.8新版本,游戏框架重做
各位久等了,经过漫长的开发测试,游戏新版本v5.8已经正式上线。 主要更新的内容: 1. 游戏框架重做:增加了云存档,以及,通关后的角色会被保存在角色库(重要)。 角色库里保存的通关角色,将为后续计划更新的第二篇故事“上界篇”作为可选的起始存档来使用。 2. 游戏结构调整:新增了大量新事件,一定程度缓解“剧情重复”的问题。同时,角色成长框架大幅度调整。 3. 平衡性调整:由于星座成长框架大改,彻底
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V3.29 更新公告
大家好,感谢大家的游玩。 本次更新重做了结局与善恶评价体系: 1. 善恶称号扩充至 11 档,并做了更合理的善恶度对不同结局的影响。 2. 结局丰富化:新增4种结局,并且优化了结局判定标准。 3. 身份暴露度更合理:战斗处置结算不再增长暴露度,主要是通过选项和事件暴露身份。想当低调的影子英雄?现在可以了。 欢迎晒出你的新结局截图! (V4.3版本已更新,请看新公告)
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已更新至V1.06,修复严重bug
重点修复: 兵力变成NaN或null的遗留问题,本次重点根除。 优化调整: 1.新增了即时战斗的1.5倍速开关。 2.调整了副将的战斗体验,现在副将根据小将和历史名将,都获得对应不同程度加强,在战场上更有作用。 3.调整了主角成长曲线,功法进阶效果更明显,主角获得战功值更多,更有培养幅度。
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已更新至V9.5版本
修复了论坛反馈的一些问题,包括点将选择bug,将领出战体验,主将行动bug,粮草耗尽无法出战bug等。 通关后续统一天下,共战大清等新增剧情路线正在筹备中。
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已更新至v0.99版本,修复bug和优化引导
感谢各位玩家的反馈。 这次更新修复了已知问题: 老版本存档读取后,造成的出战将领缺失问题。现在新版本读取存档可正常游玩。 另外优化了将领出击配置的引导等多处操作引导。
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新作《明末:从流民小兵开始无双》已上线
经过一系列内部测试,v0.9版本已经上线。 如果大家发现有问题,欢迎指出。
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《诡世》V4.5 更新公告
🔧 重要修复 ・修复变身系死亡复活后卡在人间体的问题;修复战败结局剧情的文本漏洞。 ⚖️ 平衡调整 ・水瓶座「构装」大幅加强;天秤/摩羯/射手被动小幅加强。 🎵 恐惧支配者获得专属战斗BGM 🆕 新增事件丰富化剧情:诡化者剧情、副本灾害、高曝光明星/枭雄路线、城市诡异事件、首遇伴侣随机化;全文本性别称呼优化。 感谢各位星核持有者的反馈,我们评论区见!
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