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【灵媒】觉醒技能解读
修改于5 小时前82 浏览攻略

一、前提
技能升至六级可获得觉醒效果。
二、触发条件
对大型单位释放2技能时可获得觉醒,且该次2技能可吃到觉醒效果。
三、具体效果解读
1、持续时间
觉醒持续整局。
2、最大生命+25%
①仅增加生命上限,不回复相应血量;
②和心锚百分比提升生命为同一乘区;
③增加灵媒的一击线,并不意味灵媒可当做常规盾卫使用。因为灵媒不具有嘲讽效果,如果强行使灵媒获得有偿馈赠负面效果来吸引对方仇恨,只会让灵媒比常规盾卫脆得多。还有一个重要原因是不屈无法叠加,这意味当敌方伤害频率一旦超过1,则灵媒无法保障自身生存能力。灵媒的不屈一旦触发需要开技能来重新获得,如果因为距离(没吃到蓝钥匙)等原因没做到技能回转,那么即使敌方伤害频率为1,灵媒也很可能因为续不上不屈而暴毙。
3、获得额外25%普攻威力
不体现在面板上,仅对大型单位生效。
4、全部连击+1
①对自身普攻、追击、2技能生效。灵媒2技能的每轮伤害都会独立判定,只要找好角度(正面面对大型单位)释放2技能即可使敌方吃满3轮伤害,总计630%倍率。
②对伊丝梅尔2技能不生效。
四、总结
1、对灵媒自身来说提升较大,但是由于灵媒同类型探员强度较低(默汉、康斯坦斯),使得灵媒没有较好的组队环境,面对其余队伍的竞争时无优势;
2、使灵媒本体战力梯度由T4→T2(仅大型单位)。












