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新机甲踏星的近战觉醒技不受天赋加成吗?

09/0359 浏览综合
注意看第六回合,使用觉醒技,浮游飞刃,造成近战型耐久伤害,没有触发天赋
六属性简评及配队思路(萌新向)20260729截图
六属性简评及配队思路(萌新向)20260729
便由我来写第一篇攻略吧。 阅前声明: 1.本篇仅面向100级之下的萌新玩家,不涉及爬塔等玩法。 2.由于本游戏仍保持高强度更新,仅对各属性作简要说明,方便萌新玩家选择合适的机甲进行培养,阅读前也请注意一下本文发表时间是否晚于作者最后一次的更新时间,以保证时效性。 3.本文末尾附有各个机甲类型的属性加成,以及常见特性和稀有特性,需要的玩家可以自行查看,技能数量过多,大家可以在作者的更新动态中查
精华
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一百次啊一百次截图
一百次啊一百次
尽是歪瓜裂枣,这只神经刀到底强不强... 似乎相当于75%增伤,弄个凑数算了...(扶我起来,我再看一百广告[表情_流口水])
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挑战龙皇用猎手截图
挑战龙皇用猎手
如题,已上传租赁 使用时注意控制速度为2C,1C破盾即可,可以带一件速度实弹,一件实战耐久/护盾,两件紫色+15实弹数值可达2万3以上
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爬塔截图
爬塔
最省心攻略,抓鸾鸟。技能用蓝色的直击贯穿和白色5回能,装备是用三攻。 三只鸾鸟基本上只要刷近战就能过。除非对面血太高,攻击力太低。
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另一台设备游玩中?截图
另一台设备游玩中?
如题,这是什么情况,我玩其他游戏没显示过这个情况,也没有被顶过号,就这个游戏经常显示被顶号! 前两天用taptap模拟器玩过一回,但是也退了,现在用手机玩
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大型攻略之从底层逻辑分析配队截图
大型攻略之从底层逻辑分析配队
底层逻辑:首先我们要分析几个游戏的底层逻辑,根据这几个逻辑去分析配队 1.我们的目标是打完敌方所有机甲的耐久,而目前穿盾技能全部被大改,专门为了穿盾配一个三攻的阵容我觉得是得不偿失的。所以我们需要做的是打完对面所有的护盾,再打掉所有的耐久。 2.目前能量伤害打盾有40%增伤,近战有双类型的10%增伤,实弹有40%的耐久增伤,所以最理想的情况下,我们用能量尽量打掉护盾,因为护盾数值是比耐久高的,用近
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20260629【概率公示】&【重大更新】截图
20260629【概率公示】&【重大更新】
【稀有概率公示】 通常地图怪物稀有概率(以单个计): 精英机体 约 1/12.5(约8%,平均资质≥80%) 升格精英 约1/57(因平均资质≥90%强制升格为精英) 闪光机体 约 1 / 926(单项资质变异为≥110%) 精英闪光 约 1 / 3710(同时为精英及闪光,成为精英闪光后平均属性将被拉到90%或以上) ………… 终局地图-忒弥雅花蕊(以单个计): 两种精英 不变 闪光机体 约 1
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01:04
请大佬帮忙确认灯灵种族灯火微光是否生效截图
请大佬帮忙确认灯灵种族灯火微光是否生效
如题,迷失森林幻境,带灯火微光,全体减50层泯灭,对面就一个沮丧,对战一开始龙女蓝条还是没了,求请大佬帮忙分析一下@空白
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扶苏皮肤技能特效不匹配截图
扶苏皮肤技能特效不匹配
如题,扶苏皮肤角色建模还是蛮不错的,赞一个 但是技能一放,感觉就挺不对劲。角色形象是玄幻的龙女,泳装是星空蓝比基尼,装饰是金属色饰品和水纹,结果E技能是一个小黄鸭,Q技能是红色或黄色泳圈,颜色不匹配、样式不匹配,感觉技能不如改成水色漓龙形象,点缀蓝色光点,E技能召唤一条在龙范围内飞舞,Q技能召唤龙环绕身体保护
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参与人在江湖预约活动免费获得武器特效和外截图
参与人在江湖预约活动免费获得武器特效和外