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额啊……新皮肤必须氪金……

昨天 21:441312 浏览综合
有时心中就有一股奇怪的胜负欲,看广告可以,氪金不行。身为豹子头零充就是要贯彻到底呀。
这游戏一局时间不短,玩家更可能缺的是钱而不是时间。建议整个可以看广告或者靠招募卷兑换。哪怕看得多点耗得多点,那也肯定有人看。
招募卷靠水晶开宝箱得,在保底情况下,1000水晶10个宝箱给三张,如果水晶只靠挂机/广告得,广告一天最多看10次得750水晶,一天24小时,不算金钱,挂机全拿能有3600水晶。
即一天看满广告挂机水晶不漏的情况下有4350水晶≈13招募卷。要我这皮肤定价一两百招募卷左右正好。即每天定点收菜的情况下需半个月左右时间。与更新速度相匹配。能有效留住用户,不容易人走茶凉。如果再留点缓冲时间,让以后的新玩家更容易追上,定点收菜也更宽松些,则定价50~150招募卷左右正合适。
如果看得广告更有价值些,或是一天广告上限多些。则可以保证一名原先可能不会付出一分钱的玩家,每天看10个广告保持半个月。
而真正会付钱买皮肤的一般是肝不了这么久的,用户对象并不重合。
归根结底,喜欢玩游戏的,最大特征就是要么有钱要么有时间。如果两个都有,那谁还玩单机独立游戏呀。
对于手游的单机独立游戏,这么做有益于名声,有益于游戏保持热度,有益于论坛活跃度,还能借此宣传。
唯一的缺点是短期收益不高。
就好像一单2000一次结了,但只能接10~20单。和一单2000分期给,但不限接单次数。
若今后有更多玩法扩展相关的内容,游戏存活时间长久,宣传到位。
将氪金转为可选项,毋庸置疑是有益于游戏本身的。
上文仅为我身为豹子头零充的建议。随意用,随心弃。我不希望这种玩家自发理性友善的建议成为一种对厂商的要挟。所以还请不要太把上文当回事。本人纯业余。
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氪完了,就完全没意义了,这游戏做的失败截图
氪完了,就完全没意义了,这游戏做的失败
毫无游戏体验,有这个钱还不如买点steam游戏玩,后面刷来刷去完全没有意义,玩个别的游戏好歹我还能刷刷装备,那些游戏有词条,我还可以刷刷装备词条,打造装备,天赋或者觉醒和技能或者装备有联动,这游戏内容太单一了,甚至不如魔兽rpg地图,现在好嘛,作者是发现这个游戏后期没啥前途了,除非大改,干脆出点东西再让你买点东西。 皮肤出一个怎么够,你出一堆,全卖,赶紧收割。
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新手开荒攻略(零氪版)截图
新手开荒攻略(零氪版)
首先说明一下,我截图的时候已经全角色通了15! 所有角色,水法师和弓箭手不推荐开荒!不推荐!不推荐! 开荒一开始用凯皇! 我用凯皇打了3天开混沌,没充钱,没看攻略!累死! 凯皇是叠buff然后爆发,叠燃烧层数。 新手伤害很低推荐两件装备,后期可以卖掉!见习冒险剑和小众冒险家。 慢慢存各种杂物,回基地把支援点出来,第一个书本样的是加副本爆的东西,第二个是加战斗属性,第三个是加生存,根据自己实力点。优
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这装备特性压根没有忽悠人?截图
这装备特性压根没有忽悠人?
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遗物好少呀截图
遗物好少呀
我看那些博主遗物打完都是150,为啥我只有130求指点,是不是复生之血的原因,这把刷不出来,以前刷出来的时候也是130
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萌新一图流截图
萌新一图流
只是给萌新过渡,有什么大家都不知道进去选什么天赋,就看看这个,不过还有各种流派大家可以看看别的大佬的,这里只是一图流方便大家进图打。
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零氪如何快速获取彩晶截图
零氪如何快速获取彩晶
1.刷本。 每次打败领主都可以获取一定量的彩晶,难度越高,给的彩晶越多。 ps:但也不是越往后越多,等到通关副本彩晶到500左右时,已经是极限了,就算通关混沌15也是这么多,前期没必要一直追求高强度本,四五百左右即可开刷。 2.委托。 委托里有大量的彩晶委托,可以优先完成。 3.工作台。 怪兽工作台优先拉满3⭐彩晶,这样每次通关副本都可以领取160彩晶,就算是通关难度0也可以,性价比极高。 4.做
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氪满三祝福,游玩一日感受与建议。每个角色都通关混沌1。截图
氪满三祝福,游玩一日感受与建议。每个角色都通关混沌1。
以下内容全是个人观点,不一样的你说得对。 1.首先来说一下角色爽度。(每个我都打了混沌一且通关)每个角色都很有特色,到后期都挺爽,除了欧芭是我觉得前后期都很痛苦(可能就只打了一把)在技能衔接上。 2.接下来说一下各个玩法的不足和建议。 第一个,怪物伙伴。这个局外是好评的,可以加点数值,帮助角色度过难受的前期。但是基本用不到这个支援技能。(除了玩这个带遗物的可能有用,我没玩过)首先是在实战中我不是按
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新角色和龙女那个好玩啊?截图
新角色和龙女那个好玩啊?
如题,求教
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轮椅之中还有更轮椅截图
轮椅之中还有更轮椅
铁血龙娘 ( 最终boss你算什么龙) 恐怖的防御加上回的比打的还快的护盾,还不缺的爆发。 武器选择血棘圣枪 信物常规四件套加一个流浪水壶,不氪金的兄弟可以把便当或者宝藏替换。镶嵌优先选择防御,首领伤害和攻击力 精灵一个光精灵就够了,伙伴选择格里芬有破甲 觉醒无所谓了,有个碎冰加伤害就行了。 开局刷这三个天赋,遗物开局一个小众收藏家,后门直接找战争三件套,其他开始有加防御的优先选择,其他的闪避的普
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全通了,龙枪还是太有数值了截图
全通了,龙枪还是太有数值了
所有角色都是事件,精灵,魔物,岔路宝石带满全遗物通关,龙枪还是无脑,从开局强到结束,谁家好人常态11000攻9500防6800血啊,叠起buff攻击17000+防御15000+打15龙不用一分钟秒伤常态4000万+。以下仅代表个人观点: 牢凯:森林沙漠坐牢来的,打boss不慢但是脆的一批同时必须拉扯精英怪(前两个图碰到精英怪就是生死局),后面常态秒伤也有2000万+ 弓:森林坐牢,后面伤害也太低常
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