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额啊……新皮肤必须氪金……
昨天 21:441849 浏览
有时心中就有一股奇怪的胜负欲,看广告可以,氪金不行。身为豹子头零充就是要贯彻到底呀。
这游戏一局时间不短,玩家更可能缺的是钱而不是时间。建议整个可以看广告或者靠招募卷兑换。哪怕看得多点耗得多点,那也肯定有人看。
招募卷靠水晶开宝箱得,在保底情况下,1000水晶10个宝箱给三张,如果水晶只靠挂机/广告得,广告一天最多看10次得750水晶,一天24小时,不算金钱,挂机全拿能有3600水晶。
即一天看满广告挂机水晶不漏的情况下有4350水晶≈13招募卷。要我这皮肤定价一两百招募卷左右正好。即每天定点收菜的情况下需半个月左右时间。与更新速度相匹配。能有效留住用户,不容易人走茶凉。如果再留点缓冲时间,让以后的新玩家更容易追上,定点收菜也更宽松些,则定价50~150招募卷左右正合适。
如果看得广告更有价值些,或是一天广告上限多些。则可以保证一名原先可能不会付出一分钱的玩家,每天看10个广告保持半个月。
而真正会付钱买皮肤的一般是肝不了这么久的,用户对象并不重合。
归根结底,喜欢玩游戏的,最大特征就是要么有钱要么有时间。如果两个都有,那谁还玩单机独立游戏呀。
对于手游的单机独立游戏,这么做有益于名声,有益于游戏保持热度,有益于论坛活跃度,还能借此宣传。
唯一的缺点是短期收益不高。
就好像一单2000一次结了,但只能接10~20单。和一单2000分期给,但不限接单次数。
若今后有更多玩法扩展相关的内容,游戏存活时间长久,宣传到位。
将氪金转为可选项,毋庸置疑是有益于游戏本身的。
上文仅为我身为豹子头零充的建议。随意用,随心弃。我不希望这种玩家自发理性友善的建议成为一种对厂商的要挟。所以还请不要太把上文当回事。本人纯业余。












