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【快讯】不画饼作者回应开发进度品质优先
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最近,星露谷物语制作人Eric Barone通过官方博客向等待多年的玩家更新了新作闹鬼巧克力店的开发近况。他坦言开发进度缓慢源于自身的完美主义,并承诺绝不会为了赶进度而牺牲游戏品质。
Eric Barone在博客中表示自己还在这里,也持续取得进展,近期在游戏开发上相当投入。他透露自己不会因为项目耗时过长而感到太大压力,目前每周五天用于开发闹鬼巧克力店,两天用于星露谷物语1.7版本更新。他强调前作的成功让他有能力按照自己的质量标准推进新作,而不必为了一个人为设定的期限赶工。他也感谢了玩家的耐心等待,并为开发耗时较长致歉。
Eric Barone还透露,即便游戏尚未完工,在加入近期制作的一些新内容后,自己已经能从游玩过程中获得乐趣。他希望最终打造出一款让自己骄傲、自己也会喜欢玩的游戏。本次回应依旧没有公布具体发售日期。
信息来源:星露谷物语官方













