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《星球大战™:战机中队》:值得一试的空战游戏
4 小时前综合
前言
本作是由MOTIVE制作,Electronic Arts发行的一款以星球大战为主题的空战游戏。作为粉丝向游戏,《星球大战:战机中队》开始的表现并不亮眼,刚发售便受到了大量差评,碍于ea平台的原因以及一些操作手感问题,而在经历了3年以后,本作的风评随着骨折的价格也逐渐转好,毕竟9.9要什么自行车呢?

游玩体验
说在前面,本人并不是星战系列粉丝,只听过一些星球大战系列的bgm以及一些片段,所以测评会从路人角度出发。个人在游玩体验了一段时间故事模式后,感觉本作还是挺不错的。

先说说本作的美术,游戏的美术采用了科幻风格,游戏中出现的各种星球大战中的飞机、战舰都相当帅气还原,科幻感十足,而游戏操作使用第一人称更是大大增加了游戏的代入感,沉浸感十足,人物方面则采用卡通建模风格。

游戏的优化让我比较意外,可能是在2023年体验到了不少优化爆炸的游戏?在十分流畅地游玩本作时感到意外,本作的优化相当不错,官方给出的最低配置也只要gtx660,对低配党很友好。
游戏主打的玩法就是空战,以至于本作被吐槽比较多的就是本作的操作手感,但个人游玩下来还算不错,。游戏支持手柄、vr、键鼠以及飞机控制器进行操作,个人先后使用了手柄和键鼠进行游玩体验,键鼠和手柄操作类似,左边控制加速和转向,右边来控制方向和攻击,键鼠游玩起来感觉转向更加灵活一些,虽然与其他飞行游戏操作不同,但也大大降低了本作的上手难度,不再需要同时转向与方向共同移动,新手游玩起来很方便。

其他方面
除了本作的故事模式以外,本作还支持多人空战模式,玩家可以操作飞机与其他玩家进行空战,玩家可以通过战斗来获取配件升级自己的战舰,玩家可以利用各种配件进行组装,使得战斗体验更上一层楼,因为本人并不擅长pvp,这里就不过多展开。

总结
总的来说,本作虽为粉丝向作品,但骨折的价格,不错的质量,使得它也成为了一款非常值得一试的空战作品,喜欢空战游戏的玩家可以尝试体验。













