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《宿命残响》:优秀的2D像素风JRPG佳作!

3 小时前综合

前言

本作是由Matthias Linda制作,Deck13, WhisperGames共同发行的一款像素风格回合制jrpg游戏,游戏最早于2022年推出,直到今年6月份才加入中文,感谢轻语游戏汉化,让更多的玩家可以游玩到这款优秀的jrpg。
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游玩体验

说起来近年来的jrpg游戏也是越来越多,前有最终幻想系列新作推出后有14年磨一剑的《神之天平》,精致的美术风格加上优秀的剧情和新颖的玩家构成了一部部优秀的jrpg,而本作也不例外,是一款相当不错的jrpg作品。
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美术

首先是本作的美术风格,游戏采用了复古像素风格设计,所有人物以及各个场景中的物件摆放都很有复古的味道,并且游戏加入了一些魔法和科技要素,有点魔幻的味道,配合上本作相得益彰的音乐加持,本作的视听体验相当不错。
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游戏的背景设定在一个战争年代,原本三个国家实力均等,虎视眈眈,都想着如何占领大陆却不料一个类核爆的法术打破了这一相持,几个国家的实力都受到了削减,大量人民死亡,三国只能签订和平条约来恢复发展,而游戏故事则就此开始,本作并不是单一主角而是以群像剧展开,故事内容庞大,剧情跌宕起伏,这里就不过多描述。
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玩法

新颖的游戏玩法,可以说本作在游戏玩法上对传统jrpg进行了一些改动,保留了核心玩法的同时也很好地加入了本作独特的游戏玩法,相当有意思。先来说说本作核心的战斗系统,本作战斗为回合制玩法,但有趣地是加入了超载系统,所有角色的攻击或者技能都会增长超载条,超载条分为三个部分,黄绿红,当超载条在绿色时,所有角色对敌人的伤害提高,并且获得蓝条消耗减半、减伤等,而反之在红色部分则会被敌人造成更多的伤害。而降低超载条的方法则可以使用防御,特定技能,切换角色,发动究极技来减少,所以玩家不但需要考虑技能的使用还要维持绿色超载状态,从而在战斗中更好地进行战斗。
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其他方面

而另一方面,本作不再像传统jrpg一样需要刷取经验,进行长时间的刷刷刷环节,取而代之的是击败敌人获得sp点来提升技能,推进特定剧情或者击败指定boss来获得魔典碎片来提升所有角色的等级,这就意味着玩家不再需要单独练一些角色,节奏更快,可以更好地推进剧情部分。
其他方面,除了主线任务推进以外,本作也有一些隐藏、宝箱,支线任务等设计,玩家可以在地图中自由探索,并加入了一些小游戏玩法,整体体验还是相当不错的。
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总结

总的来说,本作作为jrpg作品,整体质量在线,玩法相当新颖有趣,庞大的世界观让人欲罢不能,值得jrpg爱好者游玩体验。
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