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洛克王国世界S4奇遇精灵四只核心机制拆解

3 小时前14 浏览综合
S4赛季9月10日更新后新增一批奇遇精灵,本文拆解玳龟、量风碗、布灵、章脑丸四只的核心机制和技能逻辑,帮你快速判断哪些值得优先培养。
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玳龟:幻属性叠层反伤坦

幻属性,特性“乌龟塔理论”——每受到1次攻击伤害,敌方获得3层星陨印记。挨打就能给对面叠debuff,纯靠站场就能持续输出。
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技能方面,“奇点”打魔法伤害并视上轮水系技能情况追加星陨印记。“引力偏转”提供80%减伤并以魔法伤害触发星陨效果,防御和输出两不误。“超维投射”直接给对手附加4层星陨,快速叠印记的核心手段。定位明确:反伤叠层坦克,适合拖长战局。

量风碗:地系传动提速手

地系研究院造出来的测风工具成了精,身体极轻,风一起头顶杯子就咔哒转。特性“风速仪”——携带技能每累计传动8次,自己获得1层风起印记。
“齿轮切开”在1号和3号位时能耗减2并传动1次,配队位置灵活度很高。“无风”提供50%减伤并使双方脱离,关键时刻保命用。“翼击”造成魔伤并让行动更迅捷,抢速度位有优势。整体是一个靠传动快速叠印记的节奏型精灵。
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布灵:光系多系增幅副C

外观是一只手工缝的小熊,真正的本体是头顶漏出的黄色能量团。特性“旧玩具”——己方每使用过1个不同系别的技能,布灵入场时技能威力加10%。
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队伍技能系别覆盖越广,布灵入场威力越高。“放晴”让光系技能威力永久加50%,应对防御时直接翻倍到100%。放在多系混合队里当泛用副C,入场一波爆发很可观。怕黑的设定挺可爱,但对战斗没影响。

章脑丸:水系天气队专属辅助

半透明身体里光顺着神经一节节亮过去,总是成群漂浮在近岸水中。技能不多但定位极清晰。
“汇流”把雨天回合数从4轮延长到8轮,水系天气队的核心拼图。“分光”魔攻加20%,每有1个不同系别队友额外加10%,多系队里收益拉满。“落雨”直接把天气改为雨天,自带天气启动器。如果你的队伍主打水系天气循环,章脑丸基本是必带的辅助位。
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主包上个赛季卖了几个野生异色,赚到钱了,因为上个赛季开了一个团,有一些老师想跟着我继续,所以这个赛季也会开,但是我不想要手续费了,我想要双!牌!蛋! 团人不会太多,这些蛋都是我自留(或者送出),不会有流入到市场的情况。 会有押金,走平台,毕竟是拼团嘛,为了保证大家最后都能拿到卡,押金是必不可少的,只要传火完成带上图片私发我,我就会一逐一退还 P2展示宗门圣女,主包家里的双牌生的双牌炫彩。 P3是主
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(注:个人看法,本人一直都是按这个思路决定是否使用棱镜球的,所以哪怕我是个通行证玩家,充的不多但也不缺棱镜球用)首先跟大家说一下,棱镜球虽然稀有但获取的途径还是很多的,不用太过担心。先说一个必定使用棱镜球的情况,一个是赛季通行证给的“完美异色蛋”,这个无论从什么情况上看都值得一个棱镜;再就是“传说精灵”,每期的传说精灵都建议给一颗棱镜球;再就是后面就是“异色”了,遇到喜欢的就给,不知道喜欢不喜欢就
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御三家(一代目)命定花个人打法分享
鄙人本意是按图鉴序号给后来的精灵上奖牌,结果发现御三家只有胖猫是菜狗,详细原因且听我徐徐道来; 这次的上奖牌精灵中只有家门鸟是零星养成,余二者都是高星培养,可见胖猫之菜,至于火神和水蓝蓝有没有零星培养能过的,我没穷举测试,就不过早定论,因为那太耗精力了; 接下来我将给诸君分享一下我的打法感想: ①个人建议打火神和水蓝蓝用培养过的精灵,为什么? 因为我测试了一下,在我们不跳回合的情况下,我的10星标
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